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ブログでは構築記事をメインに上げていきたい思っています.
また自分の考えなども執筆できるようになればと思います.
TN かいる
シングルレートを基本的にやっています.
ポケモン勢だけどアニメはほとんどわかりません.

パソコンから更新しているためパソコンからの閲覧推奨です.


ポケモンSM
S1 ×

S2 MaxRate 2115
サイクル響かすMarine*Song♪
Pokémonicon 094m1.pngPokémonicon 184.pngPokémonicon 233.pngPokémonicon 485.pngPokémonicon 785.pngPokémonicon 645a.png

 S3 MaxRate 2070
 君と歩むマリゲンポリ2
Pokémonicon 094m1.pngPokémonicon 184.pngPokémonicon 233.pngPokémonicon 485.pngPokémonicon 785.pngPokémonicon 645a.png

 S4 MaxRate 2038

カバ展開マンダバンギ
Pokémonicon 450.pngPokémonicon 248m1.png
Mega Salamence Pokémonicon 479b.pngPokémonicon 233.pngPokémonicon 485.png

S5 MaxRate 2074

バレル始動テテフバンギ
Pokémonicon 248m1.pngPokémonicon 488.png
Pokémonicon 796.pngPokémonicon 591.png 

S6 MaxRate 2105

ゲンガーポリドランサイクル
Pokémonicon 094m1.pngMega SalamencePokémonicon 233.pngPokémonicon 485.png  Pokémonicon 778.png
  Pokémonicon 472.png

 S6 MaxRate 2064
マリマンダサイクル
Pokémonicon 184.png
Mega SalamencePokémonicon 642a.pngPokémonicon 233.pngPokémonicon 485.pngPokémonicon 591.png


USUM
S7 使用構築1 MaxRate 2116
トノラグスタンダード 
Pokémonicon 186.pngPokémonicon 260m1.png
  Mega SalamencePokémonicon 681.pngPokémonicon 785.pngPokémonicon 598.png

使用構築2 MaxRate 2138

ミミテテフスイクン
Pokémonicon 006m1.pngPokémonicon 245.png
Pokémonicon 778.pngPokémonicon 598.png 

S8 使用構築 MaxRate 2044

Pokémonicon 006m1.pngPokémonicon 245.pngPokémonicon 778.png Pokémonicon 642a.pngPokémonicon 598.png

S9 使用構築 MaxRate 2002(リアルの都合上2000到達して撤退)
Pokémonicon 184.pngMega SalamencePokémonicon 473.pngPokémonicon 785.pngPokémonicon 681.pngPokémonicon 485.png

S10 使用構築 MaxRate 2099
リザYヒードラン
f:id:yu_pocket:20180331120254p:plainPokémonicon 485.pngPokémonicon 473.pngPokémonicon 786.pngPokémonicon 788.pngPokémonicon 681.png

 

 

 

 

 

S10 リザYヒードラン Max 2099

今回はS10に使用した構築を簡単に紹介しようと思います.

今期は研究報告や学生実習のTAなどで時間がなく,
ちゃんとやり始めたのが最後の水曜日でした.
それまでに,時間あるときに少しやっていたので1800くらいからやり始めました.

Pokémonicon 373m1.pngPokémonicon 681.pngPokémonicon 248m1.pngPokémonicon 645a.pngPokémonicon 658.pngPokémonicon 591.pngを使い始めた.
Pokémonicon 784.png がきつすぎるのでマッチングしないことで対策をしたが,
なぜかPokémonicon 784.pngとマッチングしまくり Max 2030 くらいで解散した.

1850まで溶かしてしまい,時間もなかったためサクサク勝てる構築を考えた.
最終的にその並びを使うことにした.

<構築経緯>
手っ取り早く勝てることを考えたので高火力を意識してパーティを考えた.
まずふうせんPokémonicon 485.pngステルスロック を展開し相手のf:id:yu_pocket:20180331120254p:plainPokémonicon 006m1.pngPokémonicon 637.pngに対して負荷をかける.
また,相手のPokémonicon 450.pngPokémonicon 645a.pngなどの展開要因にも確実に行動できる点も評価した.
エースとしてPokémonicon 373m1.pngf:id:yu_pocket:20180331120254p:plainを採用し,Pokémonicon 373m1.pngと相性のいいPokémonicon 473.pngPokémonicon 681.pngを採用し,
相手のPokémonicon 658.pngPokémonicon 257m1.pngなどに強いPokémonicon 788.png
を採用した.

しかしPokémonicon 373m1.pngPokémonicon 473.pngPokémonicon 788.pngf:id:yu_pocket:20180331120254p:plainPokémonicon 681.pngPokémonicon 485.pngではPokémonicon 479a.pngPokémonicon 479b.pngがきつく,
Pokémonicon 373m1.pngをほとんど選出しなかったのでPokémonicon 786.pngを採用した.

f:id:kale212:20180710114348p:plain


<個別紹介>


リザードンリザードナイトY 臆病
153-x-98-211(252)-136(4)-167(252)
火炎放射 エアスラッシュ ソーラービーム オーバーヒート

ステルスロックを巻いたあとのエースとして採用
ステルスロックを踏んだPokémonicon 006m1.pngに対し打てる エアスラッシュ は強かった.

f:id:collar_erpk:20171107233714g:plain
マンムーじめんZ 意地っ張り

189(28)-200(252)-111(84)-x-81(4)-118(140)
つららばり 地震 はたき落とす こおりのつぶて

カラーさんの調整を使わさせていただきました.

不意のじめんZは強く,相手のPokémonicon 373m1.pngPokémonicon 681.pngに強く出れるのは魅力的.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif
ヒードラン@ふうせん 臆病
193(212)-x-126-150-138(92)-135(204)

噴煙 ラスターカノン ステルスロック 吠える

展開要因として強く,最低限サイクルにも参加できるのも強かった.


ギルガルドタウリン
161(204)-70-170-77(52)-222(252)-72
161(204)-170-70-177(52)-112(252)-72
シャドーボール かげうち キングシールド どくどく

Pokémonicon 376m1.pngがきつすぎたのでPokémonicon 681.pngを大事にする必要があった.


カプ・テテフ@エスパーZ 
167(172)-x-95-161(84)-135-161(252)
サイコキネシス ムーンフォース 瞑想 挑発

Pokémonicon 485.pngが出しにくい時の相手の初手展開つぶし+Pokémonicon 479a.pngPokémonicon 479b.png
戦える枠としてそこそこ強かった.


カプ・レヒレ@こだわりメガネ 
151(44)-x-135-156(212)-150-137(252)
ハイドロポンプ ムーンフォース 冷凍ビーム なみのり

Pokémonicon 658.pngが重過ぎたので採用.
本当にPokémonicon 658.pngの相手をするならこだわりスカーフで採用するべきでした.

<後語り>
デフレといわれるシーズンで時間がないなかがんばりましたが
自分の目標には届きませんでした.
努力が足りないのでもっと頑張りたいと思います.

f:id:kale212:20180710114327j:plain


簡潔に書いたのでわからないことなども多いと思いますが,
何か誤字・脱字・質問などありましたらTwitterのほうにお願いします.
ここまで読んでいただきありがとうございました.

S7 最高 2116 トノラグスタンダード

雨を使ってみたいと思い,雨でもそこそこスタンダードな並びを組んでみた.
Pokémonicon 279.pngPokémonicon 186.pngどちらを使うか迷ったが滅びの歌+みずZで流し性能と対面性能を持つPokémonicon 186.pngを採用することにした.
Pokémonicon 186.pngPokémonicon 260m1.pngが止まってしまう草タイプに強いPokémonicon 373m1.pngを裏メガとして採用.

そしてPokémonicon 260m1.pngPokémonicon 373m1.pngが耐久ポケモンで止まってしまうので耐久崩しのできる
剣舞Pokémonicon 598.png,剣舞はがねZPokémonicon 681.png
,こだわりメガネPokémonicon 785.pngを採用した.

f:id:kale212:20180327215927p:plain

使ってみて雨パの強みは選出誘導がある程度できること,
また雨管理による明確な勝ち筋が見えるのも強いと感じた.
相手のptに雨選出が刺さっていなくても相手は雨選出がちらつくので,
Pokémonicon 788.pngといった一般的に雨に強いポケモンを誘うことができる.

【個別紹介】


ニョロトノみずZ
191(204)-x-105(76)-143(156)-121(4)-99(68)
ハイドロポンプ 凍える風 守る 滅びの歌

どこかの記事から拝借したがSMのときの調整のためUSMでは少しあっていなかった可能性がある.
それでもそれなりの耐久と雨下での水Zで対面性能があり,
Pokémonicon 186.pngでの単体選出や,ラス1滅びなど評価できる点は多かった.
Pokémonicon 279.pngと違い相手の草で止まってしまうが、Pokémonicon 373m1.pngを裏に採用することでPokémonicon 186.png+Pokémonicon 373m1.pngの相性の良さも感じた.

 

 

f:id:Joshuapoke:20180123124935g:plain

ラグラージラグラージナイト
メガ前 185(76)-178(252)-110-x-112(12)-101(164)
メガ後 185(76)-222(252)-130-x-132(12)-111(164)
滝登り 地震 冷凍パンチ 雨乞い

Sは雨下で控えめのこだわりスカーフPokémonicon 786.png抜き.
このパーティにこだわりスカーフPokémonicon 786.png自体があまり刺さっておらずSを割いて耐久に振ったほうが強いと感じた.
雨乞いを持たせることで切り返しがきいたり上から怯みを押し付けれるのも強いと感じた.
耐久ポケモンがいなければかなり通るので,裏のポケモンたちで相手の耐久を崩して
いい感じにこいつを通して勝てた試合が多かった.


f:id:saibard:20161020134408g:plain
ボーマンダボーマンダナイト
メガ前 197(212)-179(60)-101(4)-x-120(156)-131(84)
メガ後 197(212)-190(60)-151(4)-x-130(156)-151(84)
恩返し 地震 龍の舞 羽休め

S7の頃のわりとテンプレな調整
他のポケモンとの相性が良く,裏のポケモンで耐久を崩した後に強引に突破していく.
相手のPokémonicon 373m1.pngが重いので両刀だったり,相手の耐久を他のポケモンが崩すのでもっとASに割いて
舞わなくとも上から殴れるようにしたほうが強かったかもしれない.




ギルガルドはがねZ
シールド 165(236)-108(228)-170-x-170-86(44)
ブレード 165(236)-218(228)-70-x-70-86(44)
アイアンヘッド 影うち キングシールド 剣の舞

調整意図は忘れたが剣舞はがねZPokémonicon 197.pngを落としたいのでSをもう少しあげたほうがいいと思う.

Pokémonicon 376m1.pngなどは本来の相性から引いてくることが多いのではがねZをブッパすることで
裏のPokémonicon 635.png
などを飛ばすのが気持ちい.
物理の剣舞影うちの火力が高いのが魅力的.
またキングシールドをいれることでじゃんけんできるのも強いと思った.


https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapukoko.gif
カプ・コケコ@こだわりメガネ
145-x-106(4)-147(252)-95-200(252)
10万ボルト マジカルシャイン 草結び ボルトチェンジ

先発性能やこだわりメガネによる予想外の火力を押し付けるのが単純に強かった
雨展開に強い水タイプやf:id:yu_pocket:20180331120254p:plainに強くメガネをもつことでボルトチェンジで落とすこともできるので
対面突っ張られても落とすことができるし,裏に引かれたらいい火力のボルトチェンジが入るのが強い.

相手の裏の地面枠に対して拘るのはリスキーだが,
そこに強いPokémonicon 186.png,Pokémonicon 373m1.pngいるのでこだわりメガネの採用でよかったと思う.

 

ナットレイバンジのみ
181(252)-144(132)-151-x-152(124)-22
タネマシンガン ジャイロボール  はたき落とす 剣の舞

とりあえずDL対策しただけの適当調整だったがめっちゃ強かった.
単純に雨との相性,Pokémonicon 373m1.pngとの相性が良く対面性能+他のポケモンとの相性によるサイクルが強かった.
宿り木鈍いPokémonicon 598.pngでもよかったがパーティを攻撃的なものにしたかったため剣の舞Pokémonicon 598.pngを使った.
また宿り木鈍いではスペースが足りない,はたき落とすを採用することで,
Pokémonicon 373m1.pngPokémonicon 260m1.pngの通りが良くなったりするのもgood


【サブ使用】

リザードンリザードナイトX
メガ前 185(252)-105(4)-98-x-105-167(252)
メガ後 185(252)-151(4)-131-x-105-167(252)
フレアドライブ 地震 鬼火 羽休め


カプ・テテフこだわりメガネ
175(236)-x-105(76)-187(156)-136(4)-120(36)
サイコキネシス ムーンフォース シャドーボール サイコショック


ミミッキュミミッキュZ
162(252)-156(252)-100-x-126(4)-116
影うち じゃれつく 呪い トリックルーム

他の3匹は同じ

f:id:kale212:20180329203357p:plain

このパーティでどこまでレートを伸ばしたかは覚えてない....
どっちのパーティもPokémonicon 373m1.pngがきつかったのが反省点

 

【後語り】
初めて雨パを使ったが相手の選出と噛み合わせること,ターンの管理など難しいことは多々あった.
しかしターンの管理や相手の裏のポケモンが分かっている状態では
Pokémonicon 186.pngや雨乞いPokémonicon 260m1.pngによる勝ち筋が明確に見えてくる場面があり使っていて楽しかった.
このパーティのPokémonicon 260m1.png,Pokémonicon 373m1.pngが相手の耐久で止まってしまうことからPokémonicon 260m1.pngorPokémonicon 373m1.png+耐久崩しを意識したが
コンセプトが通ってそれなりにうまく組めたのではないかと感じている.


f:id:kale212:20180327230812p:plainf:id:kale212:20180327230738p:plain
最高レートはここから勝って2116
Pokémonicon 260m1.pngの耐久調整が生きてよかった場面
ここからは違うパーティを使用した.
もう少し雨を使ってみたい気がするが他のPokémonicon 186.pngPokémonicon 260m1.pngPokémonicon 373m1.pngを使っている人と
同じような裏の並びなので何かいいものはないかなと模索してみるのもいいかな

何か質問/誤字・脱字などあれば @poke_tales212 までお願いします

S7最高 2138 / S8最高 2044 ミミテテフスイクン

かいると申します
S7で最高2138まで行き,なかなかいい手応えを感じてS8も使い続けようと思いましたが,
自分の目標とするところまではいけませんでしたので構築を公開しようと思います.

f:id:kale212:20180313032233p:plain
【構築経緯】
裏に与える負荷,対面性能の高さからH振りこだわりメガネPokémonicon 786.pngを使用することを決めた.
Pokémonicon 786.pngが相手の裏の鋼に弱いので,そこに強い身代わり瞑想タウリン
Pokémonicon 245.pngで起点にすることを考えた.
また,相手の積みなどに対して強力な切り返しができるトリックルームPokémonicon 778.pngを採用した.
トリックルームからのこだわりメガネPokémonicon 786.pngを通すこともできPokémonicon 778.pngPokémonicon 786.pngPokémonicon 245.pngの並びを考えた.

ここまでで重いPokémonicon 376m1.png,Pokémonicon 373m1.pngなどなどと戦える鈍いPokémonicon 598.png,鬼羽Pokémonicon 006m1.pngを採用.
最後に対面ではそれらにも強く広い技範囲で多くの構築に出せるPokémonicon 658.pngを採用した.

 

【S7 型紹介】


リザードンリザードナイトX

メガ前 185(252)-105(4)-98-x-105-167(252)
メガ後 185(252)-151(4)-131-x-105-167(252)
フレアドライブ 地震 鬼火 羽休め

特にいい調整も思いつかなかったのでHSに振り切り
瞬間火力が欲しいのでフレアドライブを採用
Heatran意識で地震を採用したが,HeatranPokémonicon 245.pngが起点にできるので,
重いPokémonicon 373m1.pngに打点になるドラゴンクローを採用するべきだった.
Pokémonicon 598.png+Heatranの並びにイージーウィンできる点は地震採用がよかったが,
この並びには基本的にPokémonicon 373m1.pngも同時に採用されてることが多いので
ドラゴンクローのほうが優先度は高かった.
鬼火を入れて裏のPokémonicon 245.pngで起点にする動きもできPokémonicon 006m1.png+Pokémonicon 245.pngの並びも強かった.



ゲッコウガみずZ
147-x-88(4)-155(252)-91-191(252)
ハイドロカノン めざめるパワー(炎) 冷凍ビーム 水手裏剣

Pokémonicon 006m1.png以外に炎打点がないのでめざめるパワー(炎)を採用し,
Pokémonicon 598.png+Heatranの並びをこちらもイージーウィンを狙える型にした.

単純に強いポケモンで技範囲や選出のしやすさ,扱いやすいポケモンだった.


ナットレイバンジのみ
181(252)-118(28)-183(124)-x-149(100)-22 (最遅)
タネマシンガン ジャイロボール 宿り木の種 鈍い

カラーさんのPokémonicon 598.pngの調整をそのまま使用
サイコフィールドでのPokémonicon 286.png性能,後出しからでも処理できるPokémonicon 778.pngへの強さを評価した.
またPokémonicon 785.pngPokémonicon 786.pngPokémonicon 787.pngPokémonicon 788.png
に強いことや鈍いを積むことでPokémonicon 373m1.pngに勝てることなどなど
使えば使うほど強さを感じた.
Pokémonicon 376m1.pngアームハンマー採用が増えたのがつらいところだった.



カプ・テテフこだわりメガネ
175(236)-x-105(76)-187(156)-136(4)-120(36)
サイコキネシス ムーンフォース シャドーボール サイコショック

有利対面を取った時の裏にかける負荷が凄まじかった.
相手の鋼枠がPokémonicon 376m1.png,Pokémonicon 598.png以外の時は基本的にエスパー技で攻めて行く.
Pokémonicon 681.png,Heatran,Pokémonicon 797.png
は基本的に後述のPokémonicon 245.pngで起点にすることができるのが相性がいい.


ミミッキュミミッキュZ
162(252)-156(252)-100-x-126(4)-116
影うち じゃれつく 呪い トリックルーム

皮を盾にトリックルームを展開してこだわりメガネPokémonicon 786.pngを通すことを考えて行く.
Hが偶数なのは呪い2回で確実に退場し,トリックルームターンを稼ぐため.
Aに振り切っているのはミミッキュZで瞬発火力が欲しいと考えABベースではなくHAにし採用した.
積みポケモンに対してトリックルームで切り返しPokémonicon 786.png
を通して勝つことが非常に多かった.


スイクンタウリン
205(236)-x-154(36)-110-135-135(236)
熱湯 身代わり 瞑想 守る

環境に蔓延してるPokémonicon 658.pngに強くPokémonicon 786.pngの止まる鋼に強い枠として採用
PPを枯らしたり身代わりが残ったPokémonicon 245.pngは特殊ポケモンに対してかなりの嵌め性能があり,
またPokémonicon 006m1.png
で鬼火をいれることで物理相手にも起点にして行く.
S7はかなり刺さったがS8に関してはPokémonicon 245.pngがかなり増え,少しメタられた印象がある.

【S8 型紹介 S7からの変更】

リザードンリザードナイトX
メガ前 167(108)-135(148)-98-x-105-152(252)
メガ後 167(108)-185(148)-131-x-105-152(252)
フレアドライブ 逆鱗 ニトロチャージ 剣の舞

受けループ対策として採用,またはやりの意地っ張りHDPokémonicon 373m1.pngのSラインが
準速の100族より遅いことが多かったので準速で採用した.


霊獣ボルトロスでんきZ

173(148)-x-106(124)-198(116)-101(4)-136(116)
10万ボルト めざめるパワー(氷) 気合玉 悪巧み

受けを崩す枠として採用
相手のPokémonicon 373m1.pngにも1回受け出しがきき裏に負荷をかける
耐久はPokémonicon 257m1.pngフレアドライブを耐える程度.

 

【悪いところ】
自分でも気づいていたがあまりにもf:id:yu_pocket:20180331120254p:plainPokémonicon 006m1.pngが重すぎた.
f:id:yu_pocket:20180331120254p:plainはオーバーヒートf:id:yu_pocket:20180331120254p:plain以外はPokémonicon 786.pngで対面処理、もしくはPokémonicon 006m1.pngで処理.
Pokémonicon 006m1.pngは自分のPokémonicon 006m1.pngに逆鱗を打たせてPokémonicon 778.png,Pokémonicon 786.pngで処理とかなり苦しい立ち回りをした.
またS7では自分の強いと思ったコンセプト通り,例えばPokémonicon 786.pngで鋼を誘いPokémonicon 245.pngで起点にする,
などがかなり通ったが,S8ではPokémonicon 245.pngの個体増加によりコンセプト通りに試合が運べないことが多かった.
それにわかっていながらもS8で新しいパーティを考えることをせず,
ただただ対戦数を重ねただけになってしまった.
3月の序盤から時間ができ,対戦数をこなすだけにしまったのが反省点.

毎シーズン通して強い並びを自分は作れるわけではないので,
そのシーズンの環境にあったパーティを考えなければならないと再認識した.


【後語り】
S7は自分の最高レートである2138を記録することができたが,
自分の目標とするボスラッシュチャレで負けてから時間がなく撤退した.
自分なりに結構いい構築が組めたと感じたのでS7のパーティを改良しS8に挑んだつもりだった.

中盤はかなり調子よくメインロム,サブロムともに1ページ目にいたが,
結局そこが最高レートとなってしまった.
USMの目標は全シーズン2100を超えることだったがUSM S2で失敗してしまってすごい悔しい.
次のシーズンは初心に帰り新しいパーティを考えもう一度2100を目指して頑張りたいです.

自分としては非常に悔しいシーズンでした.

S7の時

f:id:kale212:20180313103825p:plain

S8の時

f:id:kale212:20180313103856p:plain
サブの2044は画像記録してないです
まさかここが最高レートになるなんて思ってなかった.....
S7 Max 2138
S8 Max 2044

ここまで読んでいただきありがとうございました!
誤字脱字などがあればご指摘お願いします.

最高2064 マリマンダ+バレルドラン

こんにちはかいるです.
こっちの記事はサブROMで使用していたptの紹介となります.

f:id:kale212:20171110095307p:plain

使用していたptはこちら
使い慣れているPokémonicon 591.pngPokémonicon 485.pngPokémonicon 233.pngのサイクルに加え,
Pokémonicon 257m1.pngPokémonicon 637.pngPokémonicon 530.pngしばれるこだわりハチマキPokémonicon 184.png
サイクルに参加できるPokémonicon 373m1.png,崩し枠としてPokémonicon 642a.pngを採用し完成.

個別紹介

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/azumarill.gif

マリルリ@こだわりハチマキ
175-112(252)-132(252)-x-100-71(4)
じゃれつく 滝登り アクアジェット ばかぢから

久しぶりにつかったPokémonicon 184.png
今回はZでの使用ではなくアクジェでPokémonicon 257m1.pngPokémonicon 637.pngPokémonicon 530.pngなどをしばれる点を評価しこだわりハチマキで使用した.
Pokémonicon 184.png+サイクル2体みたいな選出をするときでもPokémonicon 257m1.pngに圧をかけれたり,
Pokémonicon 485.pngPokémonicon 637.pngを見る必要がなくなり選出幅も広くなり使用感はよかった.


f:id:saibard:20161020134408g:plain
ボーマンダ@ボーマンダナイト
メガ実数値 197(212)-175(76)-151(4)-x-112(12)-182(204)
すてみタックル 地震 羽休め 身代わり

前の記事と同じく調整はroshiさんのものを参考にしました.
Pokémonicon 448m1.png入りなどに選出し圧をかけたりサイクルに参加できるスペックもあり強かった.



霊獣ボルトロスでんきZ
実数値 155(4)-x-90-197(252)-100-167(252)
10万ボルト 目覚めるパワー氷 悪巧み 挑発

崩し枠のPokémonicon 642a.png
積まなくても火力の出るでんきZが強いのはもちろん,
挑発をいれることで相手のPokémonicon 450.png展開やオタクサイクルにつよくでれる.

またPokémonicon 591.pngPokémonicon 642a.pngを濁すようなptにも挑発を入れることで崩しにかかれる点は非常に強かった.
きあいだまが欲しい場面ももちろんあるが命中不安要素がPokémonicon 642a.pngから消え安心できる


http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/porygon2.gif

ポリゴン2じゃくてんほけん
191(244)-x-156(252)-125-115-82(12) 特性:トレース
イカサマ 冷凍ビーム 放電 自己再生


モロバレルくろいヘドロ
実数値 219(236)-x-134(252)-105-103(20)-50
ギガドレイン クリアスモッグ イカサマ キノコの胞子

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif

ヒードランタウリン
193(212)-x-132(44)-150-173(252)-97
マグマストーム 大地の力 毒々 守る

使い慣れた3匹のサイクルポケモン.
サイクル能が高く受け回しに適していると思い採用した.
このptもによってPokémonicon 485.pngが崩されると壊滅する.

<その他2000まで到達した並び>

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif



 
http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif
 
 
この2つの並びも使ってました.
自分がいかにPokémonicon 591.pngPokémonicon 485.pngみたいなポケモンがいないと勝てないということがよくわかりますね.

S6は4rom体制でレートをしていてそれぞれで違うptで潜っていました.
2000超えてからはしっくりくるものを使っていましたが,
今期も特定のポケモンが被ってはいるものの色々なポケモンを使うことができて楽しかったです.

この記事の構築は2064までいったもののその後2050をうろつき
結果的に2000を割ってしまい解散しました.
久しぶりにPokémonicon 184.png使ったけどやっぱり強いですね.
 
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