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ブログでは構築記事をメインに上げていきたい思っています.
また自分の考えなども執筆できるようになればと思います.

パソコンから更新しているためパソコンからの閲覧推奨です.


ポケモンSM
S1 ×

S2 MaxRate 2115
サイクル響かすMarine*Song♪
Pokémonicon 094m1.pngPokémonicon 184.pngPokémonicon 233.pngPokémonicon 485.pngPokémonicon 785.pngPokémonicon 645a.png

 S3 MaxRate 2070
 君と歩むマリゲンポリ2
Pokémonicon 094m1.pngPokémonicon 184.pngPokémonicon 233.pngPokémonicon 485.pngPokémonicon 785.pngPokémonicon 645a.png
 S4 MaxRate 2038

カバ展開マンダバンギ
Pokémonicon 450.pngPokémonicon 248m1.png
Mega Salamence Pokémonicon 479b.pngPokémonicon 233.pngPokémonicon 485.png
S5 MaxRate 2074

バレル始動テテフバンギ
Pokémonicon 248m1.pngPokémonicon 488.png
Pokémonicon 796.pngPokémonicon 591.png 
S6 MaxRate 2105

ゲンガーポリドランサイクル
Pokémonicon 094m1.pngMega SalamencePokémonicon 233.pngPokémonicon 485.png  Pokémonicon 778.png
  Pokémonicon 472.png
 S6 MaxRate 2064
マリマンダサイクル
Pokémonicon 184.png
Mega SalamencePokémonicon 642a.pngPokémonicon 233.pngPokémonicon 485.pngPokémonicon 591.png


USUM
S7 使用構築1 MaxRate 2116
トノラグスタンダード 
Pokémonicon 186.pngPokémonicon 260m1.pngMega SalamencePokémonicon 681.pngPokémonicon 785.pngPokémonicon 598.png
使用構築2 MaxRate 2138

ミミテテフスイクン
Pokémonicon 006m1.pngPokémonicon 245.png
Pokémonicon 778.pngPokémonicon 598.png 
S8 使用構築 MaxRate 2044

Pokémonicon 006m1.pngPokémonicon 245.pngPokémonicon 778.png Pokémonicon 642a.pngPokémonicon 598.png

 

 

 

 

 

 

S7 最高 2116 トノラグスタンダード

雨を使ってみたいと思い,雨でもそこそこスタンダードな並びを組んでみた.
Pokémonicon 279.pngPokémonicon 186.pngどちらを使うか迷ったが滅びの歌+みずZで流し性能と対面性能を持つPokémonicon 186.pngを採用することにした.
Pokémonicon 186.pngPokémonicon 260m1.pngが止まってしまう草タイプに強いPokémonicon 373m1.pngを裏メガとして採用.

そしてPokémonicon 260m1.pngPokémonicon 373m1.pngが耐久ポケモンで止まってしまうので耐久崩しのできる
剣舞Pokémonicon 598.png,剣舞はがねZPokémonicon 681.png
,こだわりメガネPokémonicon 785.pngを採用した.

f:id:kale212:20180327215927p:plain

使ってみて雨パの強みは選出誘導がある程度できること,
また雨管理による明確な勝ち筋が見えるのも強いと感じた.
相手のptに雨選出が刺さっていなくても相手は雨選出がちらつくので,
Pokémonicon 788.pngといった一般的に雨に強いポケモンを誘うことができる.

【個別紹介】


ニョロトノみずZ
191(204)-x-105(76)-143(156)-121(4)-99(68)
ハイドロポンプ 凍える風 守る 滅びの歌

どこかの記事から拝借したがSMのときの調整のためUSMでは少しあっていなかった可能性がある.
それでもそれなりの耐久と雨下での水Zで対面性能があり,
Pokémonicon 186.pngでの単体選出や,ラス1滅びなど評価できる点は多かった.
Pokémonicon 279.pngと違い相手の草で止まってしまうが、Pokémonicon 373m1.pngを裏に採用することでPokémonicon 186.png+Pokémonicon 373m1.pngの相性の良さも感じた.

 

 

f:id:Joshuapoke:20180123124935g:plain

ラグラージラグラージナイト
メガ前 185(76)-178(252)-110-x-112(12)-101(164)
メガ後 185(76)-222(252)-130-x-132(12)-111(164)
滝登り 地震 冷凍パンチ 雨乞い

Sは雨下で控えめのこだわりスカーフPokémonicon 786.png抜き.
このパーティにこだわりスカーフPokémonicon 786.png自体があまり刺さっておらずSを割いて耐久に振ったほうが強いと感じた.
雨乞いを持たせることで切り返しがきいたり上から怯みを押し付けれるのも強いと感じた.
耐久ポケモンがいなければかなり通るので,裏のポケモンたちで相手の耐久を崩して
いい感じにこいつを通して勝てた試合が多かった.


f:id:saibard:20161020134408g:plain
ボーマンダボーマンダナイト
メガ前 197(212)-179(60)-101(4)-x-120(156)-131(84)
メガ後 197(212)-190(60)-151(4)-x-130(156)-151(84)
恩返し 地震 龍の舞 羽休め

S7の頃のわりとテンプレな調整
他のポケモンとの相性が良く,裏のポケモンで耐久を崩した後に強引に突破していく.
相手のPokémonicon 373m1.pngが重いので両刀だったり,相手の耐久を他のポケモンが崩すのでもっとASに割いて
舞わなくとも上から殴れるようにしたほうが強かったかもしれない.




ギルガルドはがねZ
シールド 165(236)-108(228)-170-x-170-86(44)
ブレード 165(236)-218(228)-70-x-70-86(44)
アイアンヘッド 影うち キングシールド 剣の舞

調整意図は忘れたが剣舞はがねZPokémonicon 197.pngを落としたいのでSをもう少しあげたほうがいいと思う.

Pokémonicon 376m1.pngなどは本来の相性から引いてくることが多いのではがねZをブッパすることで
裏のPokémonicon 635.png
などを飛ばすのが気持ちい.
物理の剣舞影うちの火力が高いのが魅力的.
またキングシールドをいれることでじゃんけんできるのも強いと思った.


https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapukoko.gif
カプ・コケコ@こだわりメガネ
145-x-106(4)-147(252)-95-200(252)
10万ボルト マジカルシャイン 草結び ボルトチェンジ

先発性能やこだわりメガネによる予想外の火力を押し付けるのが単純に強かった
雨展開に強い水タイプやf:id:yu_pocket:20180331120254p:plainに強くメガネをもつことでボルトチェンジで落とすこともできるので
対面突っ張られても落とすことができるし,裏に引かれたらいい火力のボルトチェンジが入るのが強い.

相手の裏の地面枠に対して拘るのはリスキーだが,
そこに強いPokémonicon 186.png,Pokémonicon 373m1.pngいるのでこだわりメガネの採用でよかったと思う.

 

ナットレイバンジのみ
181(252)-144(132)-151-x-152(124)-22
タネマシンガン ジャイロボール  はたき落とす 剣の舞

とりあえずDL対策しただけの適当調整だったがめっちゃ強かった.
単純に雨との相性,Pokémonicon 373m1.pngとの相性が良く対面性能+他のポケモンとの相性によるサイクルが強かった.
宿り木鈍いPokémonicon 598.pngでもよかったがパーティを攻撃的なものにしたかったため剣の舞Pokémonicon 598.pngを使った.
また宿り木鈍いではスペースが足りない,はたき落とすを採用することで,
Pokémonicon 373m1.pngPokémonicon 260m1.pngの通りが良くなったりするのもgood


【サブ使用】

リザードンリザードナイトX
メガ前 185(252)-105(4)-98-x-105-167(252)
メガ後 185(252)-151(4)-131-x-105-167(252)
フレアドライブ 地震 鬼火 羽休め


カプ・テテフこだわりメガネ
175(236)-x-105(76)-187(156)-136(4)-120(36)
サイコキネシス ムーンフォース シャドーボール サイコショック


ミミッキュミミッキュZ
162(252)-156(252)-100-x-126(4)-116
影うち じゃれつく 呪い トリックルーム

他の3匹は同じ

f:id:kale212:20180329203357p:plain

このパーティでどこまでレートを伸ばしたかは覚えてない....
どっちのパーティもPokémonicon 373m1.pngがきつかったのが反省点

 

【後語り】
初めて雨パを使ったが相手の選出と噛み合わせること,ターンの管理など難しいことは多々あった.
しかしターンの管理や相手の裏のポケモンが分かっている状態では
Pokémonicon 186.pngや雨乞いPokémonicon 260m1.pngによる勝ち筋が明確に見えてくる場面があり使っていて楽しかった.
このパーティのPokémonicon 260m1.png,Pokémonicon 373m1.pngが相手の耐久で止まってしまうことからPokémonicon 260m1.pngorPokémonicon 373m1.png+耐久崩しを意識したが
コンセプトが通ってそれなりにうまく組めたのではないかと感じている.


f:id:kale212:20180327230812p:plainf:id:kale212:20180327230738p:plain
最高レートはここから勝って2116
Pokémonicon 260m1.pngの耐久調整が生きてよかった場面
ここからは違うパーティを使用した.
もう少し雨を使ってみたい気がするが他のPokémonicon 186.pngPokémonicon 260m1.pngPokémonicon 373m1.pngを使っている人と
同じような裏の並びなので何かいいものはないかなと模索してみるのもいいかな

何か質問/誤字・脱字などあれば @poke_tales212 までお願いします

S7最高 2138 / S8最高 2044 ミミテテフスイクン

かいると申します
S7で最高2138まで行き,なかなかいい手応えを感じてS8も使い続けようと思いましたが,
自分の目標とするところまではいけませんでしたので構築を公開しようと思います.

f:id:kale212:20180313032233p:plain
【構築経緯】
裏に与える負荷,対面性能の高さからH振りこだわりメガネPokémonicon 786.pngを使用することを決めた.
Pokémonicon 786.pngが相手の裏の鋼に弱いので,そこに強い身代わり瞑想タウリン
Pokémonicon 245.pngで起点にすることを考えた.
また,相手の積みなどに対して強力な切り返しができるトリックルームPokémonicon 778.pngを採用した.
トリックルームからのこだわりメガネPokémonicon 786.pngを通すこともできPokémonicon 778.pngPokémonicon 786.pngPokémonicon 245.pngの並びを考えた.

ここまでで重いPokémonicon 376m1.png,Pokémonicon 373m1.pngなどなどと戦える鈍いPokémonicon 598.png,鬼羽Pokémonicon 006m1.pngを採用.
最後に対面ではそれらにも強く広い技範囲で多くの構築に出せるPokémonicon 658.pngを採用した.

 

【S7 型紹介】


リザードンリザードナイトX

メガ前 185(252)-105(4)-98-x-105-167(252)
メガ後 185(252)-151(4)-131-x-105-167(252)
フレアドライブ 地震 鬼火 羽休め

特にいい調整も思いつかなかったのでHSに振り切り
瞬間火力が欲しいのでフレアドライブを採用
Heatran意識で地震を採用したが,HeatranPokémonicon 245.pngが起点にできるので,
重いPokémonicon 373m1.pngに打点になるドラゴンクローを採用するべきだった.
Pokémonicon 598.png+Heatranの並びにイージーウィンできる点は地震採用がよかったが,
この並びには基本的にPokémonicon 373m1.pngも同時に採用されてることが多いので
ドラゴンクローのほうが優先度は高かった.
鬼火を入れて裏のPokémonicon 245.pngで起点にする動きもできPokémonicon 006m1.png+Pokémonicon 245.pngの並びも強かった.



ゲッコウガみずZ
147-x-88(4)-155(252)-91-191(252)
ハイドロカノン めざめるパワー(炎) 冷凍ビーム 水手裏剣

Pokémonicon 006m1.png以外に炎打点がないのでめざめるパワー(炎)を採用し,
Pokémonicon 598.png+Heatranの並びをこちらもイージーウィンを狙える型にした.

単純に強いポケモンで技範囲や選出のしやすさ,扱いやすいポケモンだった.


ナットレイバンジのみ
181(252)-118(28)-183(124)-x-149(100)-22 (最遅)
タネマシンガン ジャイロボール 宿り木の種 鈍い

カラーさんのPokémonicon 598.pngの調整をそのまま使用
サイコフィールドでのPokémonicon 286.png性能,後出しからでも処理できるPokémonicon 778.pngへの強さを評価した.
またPokémonicon 785.pngPokémonicon 786.pngPokémonicon 787.pngPokémonicon 788.png
に強いことや鈍いを積むことでPokémonicon 373m1.pngに勝てることなどなど
使えば使うほど強さを感じた.
Pokémonicon 376m1.pngアームハンマー採用が増えたのがつらいところだった.



カプ・テテフこだわりメガネ
175(236)-x-105(76)-187(156)-136(4)-120(36)
サイコキネシス ムーンフォース シャドーボール サイコショック

有利対面を取った時の裏にかける負荷が凄まじかった.
相手の鋼枠がPokémonicon 376m1.png,Pokémonicon 598.png以外の時は基本的にエスパー技で攻めて行く.
Pokémonicon 681.png,Heatran,Pokémonicon 797.png
は基本的に後述のPokémonicon 245.pngで起点にすることができるのが相性がいい.


ミミッキュミミッキュZ
162(252)-156(252)-100-x-126(4)-116
影うち じゃれつく 呪い トリックルーム

皮を盾にトリックルームを展開してこだわりメガネPokémonicon 786.pngを通すことを考えて行く.
Hが偶数なのは呪い2回で確実に退場し,トリックルームターンを稼ぐため.
Aに振り切っているのはミミッキュZで瞬発火力が欲しいと考えABベースではなくHAにし採用した.
積みポケモンに対してトリックルームで切り返しPokémonicon 786.png
を通して勝つことが非常に多かった.


スイクンタウリン
205(236)-x-154(36)-110-135-135(236)
熱湯 身代わり 瞑想 守る

環境に蔓延してるPokémonicon 658.pngに強くPokémonicon 786.pngの止まる鋼に強い枠として採用
PPを枯らしたり身代わりが残ったPokémonicon 245.pngは特殊ポケモンに対してかなりの嵌め性能があり,
またPokémonicon 006m1.png
で鬼火をいれることで物理相手にも起点にして行く.
S7はかなり刺さったがS8に関してはPokémonicon 245.pngがかなり増え,少しメタられた印象がある.

【S8 型紹介 S7からの変更】

リザードンリザードナイトX
メガ前 167(108)-135(148)-98-x-105-152(252)
メガ後 167(108)-185(148)-131-x-105-152(252)
フレアドライブ 逆鱗 ニトロチャージ 剣の舞

受けループ対策として採用,またはやりの意地っ張りHDPokémonicon 373m1.pngのSラインが
準速の100族より遅いことが多かったので準速で採用した.


霊獣ボルトロスでんきZ

173(148)-x-106(124)-198(116)-101(4)-136(116)
10万ボルト めざめるパワー(氷) 気合玉 悪巧み

受けを崩す枠として採用
相手のPokémonicon 373m1.pngにも1回受け出しがきき裏に負荷をかける
耐久はPokémonicon 257m1.pngフレアドライブを耐える程度.

 

【悪いところ】
自分でも気づいていたがあまりにもf:id:yu_pocket:20180331120254p:plainPokémonicon 006m1.pngが重すぎた.
f:id:yu_pocket:20180331120254p:plainはオーバーヒートf:id:yu_pocket:20180331120254p:plain以外はPokémonicon 786.pngで対面処理、もしくはPokémonicon 006m1.pngで処理.
Pokémonicon 006m1.pngは自分のPokémonicon 006m1.pngに逆鱗を打たせてPokémonicon 778.png,Pokémonicon 786.pngで処理とかなり苦しい立ち回りをした.
またS7では自分の強いと思ったコンセプト通り,例えばPokémonicon 786.pngで鋼を誘いPokémonicon 245.pngで起点にする,
などがかなり通ったが,S8ではPokémonicon 245.pngの個体増加によりコンセプト通りに試合が運べないことが多かった.
それにわかっていながらもS8で新しいパーティを考えることをせず,
ただただ対戦数を重ねただけになってしまった.
3月の序盤から時間ができ,対戦数をこなすだけにしまったのが反省点.

毎シーズン通して強い並びを自分は作れるわけではないので,
そのシーズンの環境にあったパーティを考えなければならないと再認識した.


【後語り】
S7は自分の最高レートである2138を記録することができたが,
自分の目標とするボスラッシュチャレで負けてから時間がなく撤退した.
自分なりに結構いい構築が組めたと感じたのでS7のパーティを改良しS8に挑んだつもりだった.

中盤はかなり調子よくメインロム,サブロムともに1ページ目にいたが,
結局そこが最高レートとなってしまった.
USMの目標は全シーズン2100を超えることだったがUSM S2で失敗してしまってすごい悔しい.
次のシーズンは初心に帰り新しいパーティを考えもう一度2100を目指して頑張りたいです.

自分としては非常に悔しいシーズンでした.

S7の時

f:id:kale212:20180313103825p:plain

S8の時

f:id:kale212:20180313103856p:plain
サブの2044は画像記録してないです
まさかここが最高レートになるなんて思ってなかった.....
S7 Max 2138
S8 Max 2044

ここまで読んでいただきありがとうございました!
誤字脱字などがあればご指摘お願いします.

最高2064 マリマンダ+バレルドラン

こんにちはかいるです.
こっちの記事はサブROMで使用していたptの紹介となります.

f:id:kale212:20171110095307p:plain

使用していたptはこちら
使い慣れているPokémonicon 591.pngPokémonicon 485.pngPokémonicon 233.pngのサイクルに加え,
Pokémonicon 257m1.pngPokémonicon 637.pngPokémonicon 530.pngしばれるこだわりハチマキPokémonicon 184.png
サイクルに参加できるPokémonicon 373m1.png,崩し枠としてPokémonicon 642a.pngを採用し完成.

個別紹介

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/azumarill.gif

マリルリ@こだわりハチマキ
175-112(252)-132(252)-x-100-71(4)
じゃれつく 滝登り アクアジェット ばかぢから

久しぶりにつかったPokémonicon 184.png
今回はZでの使用ではなくアクジェでPokémonicon 257m1.pngPokémonicon 637.pngPokémonicon 530.pngなどをしばれる点を評価しこだわりハチマキで使用した.
Pokémonicon 184.png+サイクル2体みたいな選出をするときでもPokémonicon 257m1.pngに圧をかけれたり,
Pokémonicon 485.pngPokémonicon 637.pngを見る必要がなくなり選出幅も広くなり使用感はよかった.


f:id:saibard:20161020134408g:plain
ボーマンダ@ボーマンダナイト
メガ実数値 197(212)-175(76)-151(4)-x-112(12)-182(204)
すてみタックル 地震 羽休め 身代わり

前の記事と同じく調整はroshiさんのものを参考にしました.
Pokémonicon 448m1.png入りなどに選出し圧をかけたりサイクルに参加できるスペックもあり強かった.



霊獣ボルトロスでんきZ
実数値 155(4)-x-90-197(252)-100-167(252)
10万ボルト 目覚めるパワー氷 悪巧み 挑発

崩し枠のPokémonicon 642a.png
積まなくても火力の出るでんきZが強いのはもちろん,
挑発をいれることで相手のPokémonicon 450.png展開やオタクサイクルにつよくでれる.

またPokémonicon 591.pngPokémonicon 642a.pngを濁すようなptにも挑発を入れることで崩しにかかれる点は非常に強かった.
きあいだまが欲しい場面ももちろんあるが命中不安要素がPokémonicon 642a.pngから消え安心できる


http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/porygon2.gif

ポリゴン2じゃくてんほけん
191(244)-x-156(252)-125-115-82(12) 特性:トレース
イカサマ 冷凍ビーム 放電 自己再生


モロバレルくろいヘドロ
実数値 219(236)-x-134(252)-105-103(20)-50
ギガドレイン クリアスモッグ イカサマ キノコの胞子

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif

ヒードランタウリン
193(212)-x-132(44)-150-173(252)-97
マグマストーム 大地の力 毒々 守る

使い慣れた3匹のサイクルポケモン.
サイクル能が高く受け回しに適していると思い採用した.
このptもによってPokémonicon 485.pngが崩されると壊滅する.

<その他2000まで到達した並び>

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif



 
http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif
 
 
この2つの並びも使ってました.
自分がいかにPokémonicon 591.pngPokémonicon 485.pngみたいなポケモンがいないと勝てないということがよくわかりますね.

S6は4rom体制でレートをしていてそれぞれで違うptで潜っていました.
2000超えてからはしっくりくるものを使っていましたが,
今期も特定のポケモンが被ってはいるものの色々なポケモンを使うことができて楽しかったです.

この記事の構築は2064までいったもののその後2050をうろつき
結果的に2000を割ってしまい解散しました.
久しぶりにPokémonicon 184.png使ったけどやっぱり強いですね.
 
質問などあれば @poke_tales212 までお願いします.



 

最高2105 ゲンガーポリドランサイクル

こんにちは,かいるです!
ポケモンSMラストシーズンの記事を書きたいと思います!
使用構築はこちら

f:id:kale212:20171110074421p:plain

<構築経緯>

自分がSMのS2から使っており,なにより使い慣れたPokémonicon 094m1.pngPokémonicon 233.pngPokémonicon 485.pngから構築を組み始めた.
サイクル適性のあるPokémonicon 233.pngPokémonicon 485.pngに加え相手のサイクルをカットできる
Pokémonicon 094m1.pngが強いと考え当時から使っていた.
この3匹でかなり重いポケモンPokémonicon 257m1.pngや(Pokémonicon 094m1.pngが後出しで勝てない)Pokémonicon 448m1.png,Pokémonicon 472.pngなどなど.
そこにある程度強くサイクルにも参加できメガ枠としてスペックの高いPokémonicon 373m1.png
裏には電気の一貫切りや,Sの遅いポケモンを毒守で嵌めれ,相手のPokémonicon 485.pngにも強いPokémonicon 472.png
ここまでで無理なPokémonicon 248m1.png,Pokémonicon 474.pngやもろもろのストッパーとして呪いフェアリーZPokémonicon 778.pngを採用した.
個人的にはサイクルパを使う上でptに一匹は崩し枠としてでんきZPokémonicon 642a.pngひこうZじめんZPokémonicon 645a.pngドラゴンZPokémonicon 445.pngなどが
欲しいがpt単位で守るや身代わり高速回復技があるので呪いや滅びの歌を採用することで
攻撃で崩せない相手を補助技で崩すという動きができた.


<個別紹介>

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar.gifhttp://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar-mega.gif

ゲンガー@ゲンガナイト
メガ後 159(188)-x-100-190-124(68)-200(252)
シャドーボール ヘドロ爆弾 守る 滅びの歌

構築の軸。無難に強かった.
キレイな立ち回りではないかもしれないが交換読みを行いサイクルカットを狙って行く.
道連れの採用も考えたがptでPokémonicon 788.pngPokémonicon 730.pngなどに対する打点が少ないのでヘドロ爆弾を採用した.
後述のポケモンの多くが守るや身代わり,回復技を持っているので
滅びの歌とシナジーが取れ,非常に使いやすかった.
控えめや抜きまでSを落としたPokémonicon 094m1.pngも考えたがpt単位でPokémonicon 094m1.pngが重く
同速勝負をする必要があるので最速とした.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/porygon2.gif

ポリゴン2じゃくてんほけん
191(244)-x-156(252)-125-115-82(12) 特性:トレース
イカサマ 冷凍ビーム 放電 自己再生

いつも使用しているPokémonicon 094m1.pngのおとものPokémonicon 233.png
このようなサイクルptは比較的がきつくPokémonicon 233.pngで見る必要があるが
激流の身代わりみずZが多くPokémonicon 233.pngで見れないことが多くなった.
Pokémonicon 233.pngだけにを一任する選出はS6では通用せず,
そこを意識してPokémonicon 233.pngだけでを見るという選出は極力控えた.
安定の使いやすさで使い慣れてるだけにしっかり活躍してくれた.
放電の枠は好みで毒やトリル,電磁波なども一考.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif

ヒードランタウリン
193(212)-x-132(44)-150-173(252)-97
マグマストーム 大地の力 毒々 守る

運負け製造機
強いけど弱い 弱いけど強い
殺意を持った多すぎて無理すぎました.
こいつが活躍すれば試合を優位に運べ,活躍できなければ負けることが多すぎました.
それでもサイクル性能は高く自分のスタイルにあったポケモンだと痛感しました.
vsPokémonicon 485.png対面の正解択がわからず何度もサイクル破壊された.
入りにはPokémonicon 373m1.pngも選出し特性発動順からある程度型を絞るのも大事かもしれない.
pt単位でPokémonicon 797.pngがかなりきついので噴煙や火炎放射のほうが強いかもしれないが,
相手の釣り交換を許さないマグストはやはり強かった.


f:id:saibard:20161020134408g:plain
ボーマンダ@ボーマンダナイト
メガ実数値 197(212)-175(76)-151(4)-x-112(12)-182(204)
すてみタックル 地震 羽休め 身代わり

調整はroshiさんのものを参考にしました.
身代わりを見せると地震を警戒しないPokémonicon 376m1.pngがほいほいでてくるので
Pokémonicon 373m1.pngを通しやすくなる試合が多かった.
また受けサイクルできつくなりがちなPokémonicon 448m1.pngの上から殴れる点もgood
竜舞をすることによる抜き性能はないが相手が予測する動きと違う動きができるのは強かった.
選出誘導力も高くてやはり強いメガ枠だなと感じた.

グライオンどくどくだま
177(212)-116(4)-148(20)-x-104(68)-155(204)
地震 毒々 守る 身代わり

低速を嵌めるために陽気個体
Pokémonicon 681.pngは基本的にPokémonicon 485.pngでみるため陽気でもさほどきにならなかった.
このptに出てくるPokémonicon 145.pngは毒羽身代わりのものだと勝手に思っているのでPokémonicon 145.pngには積極的に毒々を選択した.
相手の上から毒々が決まり相手が身代わりを選択していることが多くかなり有利にサイクルができた.
これは慎重Pokémonicon 472.pngにはできないことで,ptの並びから慎重を匂わせ上から嵌める動きが非常に強かった.
Pokémonicon 094m1.pngの滅びや後述のPokémonicon 778.pngの呪いと相性がいいのも使いやすい.
慎重Pokémonicon 472.pngの上から身代わりをはれば(ギロチンの場合)PPで勝てるのも陽気Pokémonicon 472.pngの評価点.


ミミッキュフェアリーZ
159(228)-139(132)-117(132)-x-126(4)-118(12)
かげうち じゃれつく 呪い 剣の舞

ストッパー.
何をやらせても強く選出すれば仕事ができる.
サイクルできついPokémonicon 474.pngのストッパーやPokémonicon 362.pngにも呪いで圧力をかけれる点が魅力的.
Pokémonicon 373m1.pngだけではPokémonicon 257m1.pngが不安なので気持ち程度にHabベース.
呪いをし裏のポケモンで回復+守るなどの動きが強かった.
普通のHabベースのPokémonicon 778.pngよりも火力を落としているが,
火力が足りなくて困ったことはあまりなく耐久に厚くして場持ちの良さのほうが目立った.

<後語り>
今期は最終シーズンということでS2以来届いてなかった2100,
そして2100から一勝を目標にレートをしてきました.
結果的に最終日付近に2050付近のROM2つ,2030付近のROM2つの
4ROM体制で挑んだが結果的に1つだけが2100に乗りました.
2100に乗ったことは素直に嬉しいけれど,目標としていた2100から一勝,
また30位以内というものは失敗してしまいました.
今期も非常に苦しいシーズンで安定して勝つことができず焦りしか感じていませんでした.
そんな中通話窓のメンバーから2100の報告や瞬間1位の報告があり
嬉しい半面非常に焦り闘志を燃やしていました.
2100チャレチャレや2100チャレのときに通話でひるむなひるむな!
とみんなで叫びながらちゃんと動く自覚を見せてくれたポリゴン2ミミッキュありがとう...!
目標は達成できなかったけど129試合91勝38敗勝率70%超えで2100達成は嬉しいです.
結果的に窓から3人2100,瞬間1位も出たので今後はもっと強くなりたいと思います.
これでポケモンSMのレーティングバトルは終了となりますが
ORASの時に比べて随分成長したんじゃないかなと思います.
最終シーズンは結果的に悔しいシーズンでしたが自分の実力がわかるいいシーズンでした.
ポケモンUSUMでもレーティングはするつもりなのでよろしくおねがしいます!

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今期は

かいる♪(2105)
Sériko*poké♪(2064)
Pàtty-Chàn*♪  
secret の4つのROMでレートをしていました.
対戦ありがとうございました!

QRもUSUMで作りましたので使ってみてください!
Pokémonicon 778.pngフェアリーZミミッキュZに変えてあります.


*Special Thanks*

一緒に戦ってくれた通話窓の
あさみさん,よしこ,ふみたん,ニコニコさん,クロネコさん,一宮さん
応援してくれたみんな


何か質問/誤字脱字 があれば  @poke_tales212 までお願いします!