S7 最高 2116 トノラグスタンダード

雨を使ってみたいと思い,雨でもそこそこスタンダードな並びを組んでみた.
Pokémonicon 279.pngPokémonicon 186.pngどちらを使うか迷ったが滅びの歌+みずZで流し性能と対面性能を持つPokémonicon 186.pngを採用することにした.
Pokémonicon 186.pngPokémonicon 260m1.pngが止まってしまう草タイプに強いPokémonicon 373m1.pngを裏メガとして採用.

そしてPokémonicon 260m1.pngPokémonicon 373m1.pngが耐久ポケモンで止まってしまうので耐久崩しのできる
剣舞Pokémonicon 598.png,剣舞はがねZPokémonicon 681.png
,こだわりメガネPokémonicon 785.pngを採用した.

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使ってみて雨パの強みは選出誘導がある程度できること,
また雨管理による明確な勝ち筋が見えるのも強いと感じた.
相手のptに雨選出が刺さっていなくても相手は雨選出がちらつくので,
Pokémonicon 788.pngといった一般的に雨に強いポケモンを誘うことができる.

【個別紹介】


ニョロトノみずZ
191(204)-x-105(76)-143(156)-121(4)-99(68)
ハイドロポンプ 凍える風 守る 滅びの歌

どこかの記事から拝借したがSMのときの調整のためUSMでは少しあっていなかった可能性がある.
それでもそれなりの耐久と雨下での水Zで対面性能があり,
Pokémonicon 186.pngでの単体選出や,ラス1滅びなど評価できる点は多かった.
Pokémonicon 279.pngと違い相手の草で止まってしまうが、Pokémonicon 373m1.pngを裏に採用することでPokémonicon 186.png+Pokémonicon 373m1.pngの相性の良さも感じた.

 

 

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ラグラージラグラージナイト
メガ前 185(76)-178(252)-110-x-112(12)-101(164)
メガ後 185(76)-222(252)-130-x-132(12)-111(164)
滝登り 地震 冷凍パンチ 雨乞い

Sは雨下で控えめのこだわりスカーフPokémonicon 786.png抜き.
このパーティにこだわりスカーフPokémonicon 786.png自体があまり刺さっておらずSを割いて耐久に振ったほうが強いと感じた.
雨乞いを持たせることで切り返しがきいたり上から怯みを押し付けれるのも強いと感じた.
耐久ポケモンがいなければかなり通るので,裏のポケモンたちで相手の耐久を崩して
いい感じにこいつを通して勝てた試合が多かった.


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ボーマンダボーマンダナイト
メガ前 197(212)-179(60)-101(4)-x-120(156)-131(84)
メガ後 197(212)-190(60)-151(4)-x-130(156)-151(84)
恩返し 地震 龍の舞 羽休め

S7の頃のわりとテンプレな調整
他のポケモンとの相性が良く,裏のポケモンで耐久を崩した後に強引に突破していく.
相手のPokémonicon 373m1.pngが重いので両刀だったり,相手の耐久を他のポケモンが崩すのでもっとASに割いて
舞わなくとも上から殴れるようにしたほうが強かったかもしれない.




ギルガルドはがねZ
シールド 165(236)-108(228)-170-x-170-86(44)
ブレード 165(236)-218(228)-70-x-70-86(44)
アイアンヘッド 影うち キングシールド 剣の舞

調整意図は忘れたが剣舞はがねZPokémonicon 197.pngを落としたいのでSをもう少しあげたほうがいいと思う.

Pokémonicon 376m1.pngなどは本来の相性から引いてくることが多いのではがねZをブッパすることで
裏のPokémonicon 635.png
などを飛ばすのが気持ちい.
物理の剣舞影うちの火力が高いのが魅力的.
またキングシールドをいれることでじゃんけんできるのも強いと思った.


https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapukoko.gif
カプ・コケコ@こだわりメガネ
145-x-106(4)-147(252)-95-200(252)
10万ボルト マジカルシャイン 草結び ボルトチェンジ

先発性能やこだわりメガネによる予想外の火力を押し付けるのが単純に強かった
雨展開に強い水タイプやf:id:yu_pocket:20180331120254p:plainに強くメガネをもつことでボルトチェンジで落とすこともできるので
対面突っ張られても落とすことができるし,裏に引かれたらいい火力のボルトチェンジが入るのが強い.

相手の裏の地面枠に対して拘るのはリスキーだが,
そこに強いPokémonicon 186.png,Pokémonicon 373m1.pngいるのでこだわりメガネの採用でよかったと思う.

 

ナットレイバンジのみ
181(252)-144(132)-151-x-152(124)-22
タネマシンガン ジャイロボール  はたき落とす 剣の舞

とりあえずDL対策しただけの適当調整だったがめっちゃ強かった.
単純に雨との相性,Pokémonicon 373m1.pngとの相性が良く対面性能+他のポケモンとの相性によるサイクルが強かった.
宿り木鈍いPokémonicon 598.pngでもよかったがパーティを攻撃的なものにしたかったため剣の舞Pokémonicon 598.pngを使った.
また宿り木鈍いではスペースが足りない,はたき落とすを採用することで,
Pokémonicon 373m1.pngPokémonicon 260m1.pngの通りが良くなったりするのもgood


【サブ使用】

リザードンリザードナイトX
メガ前 185(252)-105(4)-98-x-105-167(252)
メガ後 185(252)-151(4)-131-x-105-167(252)
フレアドライブ 地震 鬼火 羽休め


カプ・テテフこだわりメガネ
175(236)-x-105(76)-187(156)-136(4)-120(36)
サイコキネシス ムーンフォース シャドーボール サイコショック


ミミッキュミミッキュZ
162(252)-156(252)-100-x-126(4)-116
影うち じゃれつく 呪い トリックルーム

他の3匹は同じ

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このパーティでどこまでレートを伸ばしたかは覚えてない....
どっちのパーティもPokémonicon 373m1.pngがきつかったのが反省点

 

【後語り】
初めて雨パを使ったが相手の選出と噛み合わせること,ターンの管理など難しいことは多々あった.
しかしターンの管理や相手の裏のポケモンが分かっている状態では
Pokémonicon 186.pngや雨乞いPokémonicon 260m1.pngによる勝ち筋が明確に見えてくる場面があり使っていて楽しかった.
このパーティのPokémonicon 260m1.png,Pokémonicon 373m1.pngが相手の耐久で止まってしまうことからPokémonicon 260m1.pngorPokémonicon 373m1.png+耐久崩しを意識したが
コンセプトが通ってそれなりにうまく組めたのではないかと感じている.


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最高レートはここから勝って2116
Pokémonicon 260m1.pngの耐久調整が生きてよかった場面
ここからは違うパーティを使用した.
もう少し雨を使ってみたい気がするが他のPokémonicon 186.pngPokémonicon 260m1.pngPokémonicon 373m1.pngを使っている人と
同じような裏の並びなので何かいいものはないかなと模索してみるのもいいかな

何か質問/誤字・脱字などあれば @poke_tales212 までお願いします