S3 最高2070 君と歩むマリゲンポリ2

かいると申します.
S2とほぼ同じ並びなので簡潔に紹介したいと思います.

詳しくはS2の記事を見てもらえればと思います.

f:id:kale212:20170516232309p:plain

個体解説

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar.gifhttp://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar-mega.gif

ゲンガー@ゲンガナイト
メガ後 159(188)-x-109(68)-190-115-200(252)
たたりめ ヘドロ爆弾 鬼火 滅びの歌

選出すれば何かと仕事ができ無難に強い.
S3ではあまり選出していないが受けル,害悪崩しができるので必要なポケモン

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/azumarill.gif
マリルリ@フェアリーZ

175-112(252)-132(252)-x-100-71(4) 特性:ちからもち
じゃれつく 滝登り アクアジェット ばかぢから

S2に続きフェアリーZで使っていたがPokémon-Icon 450.pngに仕事をさせない,裏の鋼に通る水Zも一考.
Pokémon-Icon 637.pngがかなり多い印象だったのでS2よりも使いやすかった.

 

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/porygon2.gif

ポリゴン2じゃくてんほけん
191(244)-x-156(252)-125-115-82(12) 特性:トレース
イカサマ 冷凍ビーム 放電 自己再生

毒持ちのPokémon-Icon 681.pngが多くてきつかった.
放電を見せることでイカサマ警戒されないこともあり,
欲張って剣舞してくるPokémon-Icon 778.pngもいるので放電は強かった.
飽くまで体感だが呪い痛み分けPokémon-Icon 778.pngが減った気がしたのでそれもよかった.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif

ヒードランタウリン

穏やか H212 D92 S204
193(212)-x-126-149-151(92)-123(204) (C29の非理想個体)
マグマストーム 大地の力 鬼火 守る

S2は序盤から刺さると思い使用していて案の定刺さっていたが
S3は地震Pokémon-Icon 006m1.png、めざ地(地震)、気合玉f:id:yu_pocket:20180331120254p:plainが少し増えて動きづらい印象があった。
Pokémon-Icon 637.pngに関してもめざ地持ちが出てくるのでPokémon-Icon 184.pngを通す選出をした方が得策。


https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapukoko.gif

カプ・コケコ@こだわりメガネ
145-x-106(4)-147(252)-95-200(252)
10万ボルト ボルトチェンジ マジカルシャイン 草結び

こだわりメガネのため交代読みを強いられる場面が多いが一貫を作ればめちゃくちゃ強い.
S2の記事でも書いたが相手視点でんきZがこのポケモンに見えるので
Pokémon-Icon 115m1.png対面は猫騙しを受けた後は全て交換読みのマジシャ/くさむすびを打った.
案の定全部裏に引かれてマジシャが綺麗に通って試合を一気に決めることも多かった.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/landorus-therian.gif
霊獣ランドロスひこうZ
175(84)-204(164)-111(4)-x-101(4)-143(252)
地震 岩石封じ 空を飛ぶ 剣の舞

今回の構築の唯一の変更点
S2にPokémon-Icon 645a.pngPokémon-Icon 645a.pngを後投げされるのが個人的にすごく嫌だった.
相手のptがPokémon-Icon 645a.pngで地面の一貫を切っている場合,相手のPokémon-Icon 645a.pngを起点にすれば
自分のPokémon-Icon 645a.pngを通せると考えた.


結局は相手のPokémon-Icon 645a.pngを起点にして突破することで地震の一貫を作ってやろうという考え.

努力値振りの調整は
A2↑飛行ZでHB特化Pokémon-Icon 488.png確定
A1↑飛行ZでHB特化Pokémon-Icon 645a.png確定

このPokémon-Icon 645a.pngを使う上でもう一つの利点はPokémon-Icon 787.png+α系統を崩せること.
S2でとつげきチョッキPokémon-Icon 645a.pngは皆無といっていいほど選出していないので,
このPokémon-Icon 645a.pngに変えて選出率も増えて選出幅ができた.

Pokémon-Icon 133.pngバトン系統にもPokémon-Icon 645a.pngに挑発からはいる人はいなかった.
ゆえに剣舞ガン積みしてアンコールされてもひこうZで飛ばす動きができた.
もしPokémon-Icon 645a.pngがなにかの間違いで落ちてもPokémon-Icon 094m1.pngで滅んで勝てる.

以上個体解説でした,

S3は忙しくなるためエンジョイする程度のつもりだったが,
いつも仲良くしているメンバーががんばっていたのでやっぱりやりたくなった.

S2とほぼ同じ並びでここまでこれたといえばそれまでだがやっぱり2100が届きそうなところにあったので
悔しい気持ちでいっぱい.最後は連敗して2000割って終了.


Pokémon-Icon 645a.pngの型は変わったものの2シーズン続けて同じ並びを使った.
自分なりに考えた技構成や持ち物で楽しく使うことができた.
並び自体は珍しいものではないが中身はそこそこオリジナリティあふれて
自分なりに満足いく構築ができたが,S4以降はもっともっとPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 233.png
使いこなしていきたいと思う.
(嫁ポケのPokémon-Icon 134.pngつかって2000も乗せなきゃとも思ってます)
何か質問があれば @poke_tales212 までお願いします.

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今期はTN Pàtty-Chàn*♪ で潜っていました.
対戦していただいたかたありがとうございました.
この場を借りてお礼とさせていただきます.


最後まで読んでいただきありがとうございました!
何か質問・誤字/脱字などがあれば @kyle_yuuu まで.

 

 

サイクル響かすMarine*Song♪最終2115/84位

こんにちは,かいるです!
今回はORASから通じて初めて2100を達成できたので構築を公開しようと思います.
最後まで読んでいってもらえると幸いです.

f:id:kale212:20170321100227p:plain

今回使用したのはこの並び
Pokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.pngPokémon-Icon 785.pngPokémon-Icon 645a.pngを加えたサイクルパ.
以下個体解説

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar.gifhttp://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar-mega.gif

 ゲンガー@ゲンガナイト
メガ後 159(188)-x-109(68)-190-115-200(252)
たたりめ ヘドロ爆弾 鬼火 滅びの歌

HSベースのPokémon-Icon 094m1.png
滅びの歌は最初は道連れで使用していたが使う場面があまりなかったので
滅びの歌を採用した結果見事にこれがハマった.

S2は受けループに遭遇することが非常に多く,間違いなく無視できない存在にあった.
鬼火をいれて有利対面を作って行き滅びの歌で詰めて行くことができ
受けループには安定して勝つことができた.

その他にもラスト1で滅びの歌を使い後述のPokémon-Icon 485.pngの守る,Pokémon-Icon 233.pngで粘って勝つことも多々あった.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/azumarill.gif

マリルリ@フェアリーZ
175-112(252)-132(252)-x-100-71(4)
じゃれつく 滝登り アクアジェット ばかぢから 特性:ちからもち

最初はこだわりハチマキで使用していたPokémon-Icon 184.pngだったが打ち分けしたいと思いパーティに余っていたフェアリーZをもたせた.
これが案外ハマり有利対面でフェアリーZを打つと裏から出てくるPokémon-Icon 497.png
などが飛んでいった.
自分がZを使う感覚としては高火力で命中安定技が打てるところにあり
じゃれつくが必中高火力で打てる安心感はよかった.

威嚇のはいったPokémon-Icon 184.pngの前で無理やり竜舞するMega Salamenceが倒れた姿をたくさん見た.
Pokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 530.pngMega Salamenceの並びはPokémon-Icon 184.pngで崩すことができる.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/porygon2.gif

ポリゴン2じゃくてんほけん
191(244)-x-156(252)-125-115-82(12) 特性:トレース
イカサマ 冷凍ビーム 放電 自己再生

最強の物理受けポケモン.
物理アタッカーのPokémon-Icon 778.pngのストッパーになりえるポケモンで放電から入ることで麻痺も狙えるのが強み.
しかしシーズン終盤は呪い痛み分けPokémon-Icon 778.pngが非常に多く処理に結構苦労した.

どくどくを切っているが困ったことはほとんどなくむしろ放電から受ける恩恵の方が大きかった.
Pokémon-Icon 681.pngのエサになるポケモンだがPokémon-Icon 485.pngと相性がよくPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.pngで詰めて行く試合も多かった.

も安定して受けられるポケモンなので非常に使いやすかった.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif

ヒードランタウリン
193(212)-x-126-149-151(92)-123(204)(C29の非理想個体)
マグマストーム 大地の力 鬼火 守る

この構築屈指の運負け製造機
技を当てない,Dダウンたくさん引く,急所で飛ぶ....がよくがんばってくれた.
Pokémon-Icon 786.pngを受ける枠であり有利対面は鬼火を打って裏から出てくるPokémon-Icon 130.pngMega SalamencePokémon-Icon 645a.pngなどをよく燃やしていた.
守るが滅びの歌とシナジーがよく拘りチェックにも非常に役立った.
シーズン終盤はめざ地もちのPokémon-Icon 637.pngが非常に多く感じたのでPokémon-Icon 485.pngで処理できないことがおおく
Pokémon-Icon 184.pngを選出しなければいけないのが辛かった.

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapukoko.gif

カプ・コケコ@こだわりメガネ
145-x-106(4)-147(252)-95-200(252)
10万ボルト ボルトチェンジ マジカルシャイン 草結び

Pokémon-Icon 245.pngPokémon-Icon 788.pngPokémon-Icon 797.pngなどが重いと感じ採用.
相手視点だとこのポケモンでんきZをもっているのかな?と思うのではないだろうか.
それゆえ初手のPokémon-Icon 785.pngPokémon-Icon 115m1.png対面では以下の流れのようになる.
ボルトチェンジ選択 →ねこだましを受ける. Pokémon-Icon 785.pngは怯む.
マジカルシャイン/草結びを選択 →でんきZを受けにきたであろうがPokémon-Icon 445.pngPokémon-Icon 450.pngが飛んで行く
Pokémon-Icon 450.pngf:id:yu_pocket:20180331120254p:plainの並びに対して初手のf:id:yu_pocket:20180331120254p:plainに対してもよくやっていた。
これは相手依存のプレイングに思えるかもしれないがこの動きが非常に強く,
ねこだましを打ったあとに引かないガルーラはいなかった.

でんきZを耐えるようなH振りのPokémon-Icon 115m1.pngに対してはボルチェンが通るのでPokémon-Icon 233.pngを受けだしていた.
最悪突破されても裏のPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.pngで可能性が存分にあるためのプレイングでもある.
また相手からこだわりメガネというのはおそらく想定外であり予想以上の火力をぶつけることができ,
受けを成立させない場面が非常に多かった。.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/landorus-therian.gif

霊獣ランドロスとつげきチョッキ
195(248)-182(4)-129(152)-x-101(4)-123(96)
地震 岩石封じ はたき落とす とんぼ返り

地面電気の一貫を切る枠.
Bにかなりあつく振った個体でSをPokémon-Icon 485.pngと同じにすることで特性の発動順で
Pokémon-Icon 485.pngの行動が変わることもあった.

Pokémon-Icon 257.pngがいる際はPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 645a.pngで対処するためBにあつく振ってある.
Pokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 530.pngにも強いが選出率はかなり低かった.
後攻とんぼからPokémon-Icon 094m1.pngでキャッチしてこちらがサイクルを回しつつ,
相手のサイクルカットという動きは単純に強かった.

 

以上個体解説でした。

選出率は体感
Pokémon-Icon 233.png=Pokémon-Icon 485.png>Pokémon-Icon 094m1.png=Pokémon-Icon 785.pngPokémon-Icon 184.png>>Pokémon-Icon 645a.png
対受けルは
Pokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.pngの選出がほとんどだった.
Pokémon-Icon 302m1.pngがいる場合Pokémon-Icon 785.pngを選出していた.

こちらが意識して立ち回ることは相手がサイクルを回す前にこちらが有利にサイクルを回していく.
有利なサイクルを回してPokémon-Icon 094m1.pngで相手のサイクルカットをすること

自分の好きなサイクル思考のパーティで2100を達成できたことは非常に嬉しく,
対策をした受けループにもいい成績を残せたことは非常に満足している.

しかし自分は本当に強いプレイヤーではなく数々の格差マッチに負けてきた,
格差マッチでも安定して勝てる構築を組めるようになりたいと思う.

今シーズンは3ロムで2000を達成し2100も達成できた.
ORASの頃は2000に乗って満足していた自分が2000を超えたところで
しっかり戦うことができたのは嬉しかった.
最終100位以内にはいれたこともすごく嬉しいです!

かいる♪
Sériko*poké♪
Pàtty-Chàn*♪ の3ロムでレートをしていました.
今期対戦をしてくださった方々ありがとうございました!

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誤字脱字,その他疑問に思った点などがありましたら
@kyle_yuuu までお願いします!
最後まで読んでいただきありがとうございました!