最高2105 ゲンガーポリドランサイクル

こんにちは,かいるです!
ポケモンSMラストシーズンの記事を書きたいと思います!
使用構築はこちら

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<構築経緯>

自分がSMのS2から使っており,なにより使い慣れたPokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.pngから構築を組み始めた.
サイクル適性のあるPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.png に加え相手のサイクルをカットできる
Pokémon-Icon 094m1.pngが強いと考え当時から使っていた.
この3匹でかなり重いポケモンPokémon-Icon 448m1.pngや(Pokémon-Icon 094m1.pngが後出しで勝てない),Pokémon-Icon 472.pngなどなど.
そこにある程度強くサイクルにも参加できメガ枠としてスペックの高いMega Salamence
裏には電気の一貫切りや,Sの遅いポケモンを毒守で嵌めれ,相手のPokémon-Icon 681.pngPokémon-Icon 485.pngにも強いPokémon-Icon 472.png
ここまでで無理なPokémon-Icon 248m1.png,Pokémon-Icon 474.pngやもろもろのストッパーとして呪いフェアリーZPokémon-Icon 778.pngを採用した.
個人的にはサイクルパを使う上でptに一匹は崩し枠としてでんきZPokémon-Icon 642a.pngひこうZじめんZPokémon-Icon 645a.pngドラゴンZPokémon-Icon 445.pngなどが
欲しいがpt単位で守るや身代わり高速回復技があるので呪いや滅びの歌を採用することで
攻撃で崩せない相手を補助技で崩すという動きができた.


<個別紹介>

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar.gifhttp://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar-mega.gif

ゲンガー@ゲンガナイト
メガ後 159(188)-x-100-190-124(68)-200(252)
シャドーボール ヘドロ爆弾 守る 滅びの歌

構築の軸。無難に強かった.
キレイな立ち回りではないかもしれないが交換読みを行いサイクルカットを狙って行く.
道連れの採用も考えたがptでPokémon-Icon 730.pngPokémon-Icon 788.pngなどに対する打点が少ないのでヘドロ爆弾を採用した.
後述のポケモンの多くが守るや身代わり,回復技を持っているので
滅びの歌とシナジーが取れ,非常に使いやすかった.
控えめや抜きまでSを落としたPokémon-Icon 094m1.pngも考えたがpt単位でPokémon-Icon 094m1.pngが重く
同速勝負をする必要があるので最速とした.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/porygon2.gif

ポリゴン2じゃくてんほけん
191(244)-x-156(252)-125-115-82(12) 特性:トレース
イカサマ 冷凍ビーム 放電 自己再生

いつも使用しているPokémon-Icon 094m1.pngのおとものPokémon-Icon 233.png
このようなサイクルptは比較的がきつくPokémon-Icon 233.pngで見る必要があるが
激流の身代わりみずZが多くPokémon-Icon 233.pngで見れないことが多くなった.
Pokémon-Icon 233.pngだけにを一任する選出はS6では通用せず,
そこを意識してPokémon-Icon 233.pngだけでを見るという選出は極力控えた.
安定の使いやすさで使い慣れてるだけにしっかり活躍してくれた.
放電の枠は好みで毒やトリル,電磁波なども一考.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif

ヒードランタウリン
193(212)-x-132(44)-150-173(252)-97
マグマストーム 大地の力 毒々 守る

運負け製造機
強いけど弱い 弱いけど強い
殺意を持ったPokémon-Icon 786.png多すぎて無理すぎました.
こいつが活躍すれば試合を優位に運べ,活躍できなければ負けることが多すぎました.
それでもサイクル性能は高く自分のスタイルにあったポケモンだと痛感しました.
Pokémon-Icon 485.pngvsPokémon-Icon 786.png対面の正解択がわからず何度もサイクル破壊された.
Pokémon-Icon 786.png入りにはMega Salamenceも選出し特性発動順からある程度型を絞るのも大事かもしれない.
pt単位でPokémon-Icon 797.pngがかなりきついので噴煙や火炎放射のほうが強いかもしれないが,
相手の釣り交換を許さないマグストはやはり強かった.


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ボーマンダ@ボーマンダナイト
メガ実数値 197(212)-175(76)-151(4)-x-112(12)-182(204)
すてみタックル 地震 羽休め 身代わり

調整はroshiさんのものを参考にしました.

身代わりを見せると地震を警戒しないPokémon-Icon 376m1.pngがほいほいでてくるので
Mega Salamenceを通しやすくなる試合が多かった.
また受けサイクルできつくなりがちなPokémon-Icon 448m1.pngの上から殴れる点もgood
竜舞をすることによる抜き性能はないが相手が予測する動きと違う動きができるのは強かった.
選出誘導力も高くてやはり強いメガ枠だなと感じた.

グライオンどくどくだま
177(212)-116(4)-148(20)-x-104(68)-155(204)
地震 毒々 守る 身代わり

低速を嵌めるために陽気個体
Pokémon-Icon 681.pngは基本的にPokémon-Icon 485.pngでみるため陽気でもさほどきにならなかった.
このptに出てくるPokémon-Icon 145.pngは毒羽身代わりのものだと勝手に思っているのでPokémon-Icon 145.pngには積極的に毒々を選択した.
相手の上から毒々が決まり相手が身代わりを選択していることが多くかなり有利にサイクルができた.
これは慎重Pokémon-Icon 472.pngにはできないことで,ptの並びから慎重を匂わせ上から嵌める動きが非常に強かった.
Pokémon-Icon 094m1.pngの滅びや後述のPokémon-Icon 778.pngの呪いと相性がいいのも使いやすい.
慎重Pokémon-Icon 472.pngの上から身代わりをはれば(ギロチンの場合)PPで勝てるのも陽気Pokémon-Icon 472.pngの評価点.


ミミッキュフェアリーZ
159(228)-139(132)-117(132)-x-126(4)-118(12)
かげうち じゃれつく 呪い 剣の舞

ストッパー.
何をやらせても強く選出すれば仕事ができる.
サイクルできついPokémon-Icon 474.pngのストッパーやPokémon-Icon 362.pngにも呪いで圧力をかけれる点が魅力的.
Mega Salamenceだけではが不安なので気持ち程度にHabベース.
呪いをし裏のポケモンで回復+守るなどの動きが強かった.
普通のHabベースのPokémon-Icon 778.pngよりも火力を落としているが,
火力が足りなくて困ったことはあまりなく耐久に厚くして場持ちの良さのほうが目立った.

<後語り>
今期は最終シーズンということでS2以来届いてなかった2100,
そして2100から一勝を目標にレートをしてきました.
結果的に最終日付近に2050付近のROM2つ,2030付近のROM2つの
4ROM体制で挑んだが結果的に1つだけが2100に乗りました.
2100に乗ったことは素直に嬉しいけれど,目標としていた2100から一勝,
また30位以内というものは失敗してしまいました.
今期も非常に苦しいシーズンで安定して勝つことができず焦りしか感じていませんでした.
そんな中通話窓のメンバーから2100の報告や瞬間1位の報告があり
嬉しい半面非常に焦り闘志を燃やしていました.
結果的に窓から3人2100,瞬間1位も出たので今後はもっと強くなりたいと思います.
これでポケモンSMのレーティングバトルは終了となりますが
ORASの時に比べて随分成長したんじゃないかなと思います.
最終シーズンは結果的に悔しいシーズンでしたが自分の実力がわかるいいシーズンでした.
ポケモンUSUMでもレーティングはするつもりなのでよろしくおねがしいます!

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今期は

かいる♪(2105)
Sériko*poké♪(2064)
Pàtty-Chàn*♪  
secret の4つのROMでレートをしていました.
対戦ありがとうございました!

QRもUSUMで作りましたので使ってみてください!
Pokémon-Icon 778.pngフェアリーZミミッキュZに変えてあります.


*Special Thanks*

一緒に戦ってくれた通話窓の
あさみ,よしこ,ふみたん,ニコニコさん,クロネコさん,一宮さん


何か質問/誤字脱字 があれば  @kyle_yuuu までお願いします!

最高2074/最終2032 バレル始動テテフバンギ

こんにちは,かいるです!
S5に使用したパーティを紹介したいと思います.
使用したのが以下の並び

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<構築経緯>
もともと好きな並びの一つであるPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 591.png入りサイクルを使用しており,
2000チャレまでいったがその後レートが停滞しパーティを解散しました.

試行錯誤しながらいろいろなパーティを使ううちに1700台までレートが落ちてしまい,
そこで改めて自分なりに考えて構築を組み始めることにしました.

まずPokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 233.png+Pokémon-Icon 591.pngPokémon-Icon 485.pngの並びを使用していたときに感じたPokémon-Icon 286.png,Pokémon-Icon 778.png  性能の高さを評価し
Pokémon-Icon 591.pngを軸にパーティを考え,Pokémon-Icon 248m1.pngPokémon-Icon 591.pngを使おう!と決めました.

相手のオタクサイクルや受けループ崩しのコマとしてこだわりメガネPokémon-Icon 786.png,でんきZPokémon-Icon 796.pngを採用し,
相手のが重いのでPokémon-Icon 488.png,最後に炎枠でバトン展開もできると考えを採用し構築が完成した.


<個別紹介>

 
バンギラスバンギラスナイト
メガ実数値 191(124)-201(132)-170-x-140-135(252)
ストーンエッジ かみくだく 身代わり 龍の舞

自分の大好きなメガポケモンの1匹であり構築のエースPokémon-Icon 248m1.png
基本的にはPokémon-Icon 591.pngで眠らせてから龍の舞を積むといった動かしかたになるが,
圧倒的な耐久から強引に龍の舞を積むこともでき本当に強かった.

地震を持っていないMega Salamenceや毒Pokémon-Icon 681.pngに対しての性能はピカイチ.
耐久に少しふっているおかげでみずZを耐えた時はさすがに驚いた.



カプ・テテフこだわりメガネ

実数値 175(236)-x-103(60)-187(156)-142(52)-116(4)
サイコキネシス サイコショック ムーンフォース シャドーボール

低速ポケモンにかける圧力が凄まじく後出しを許さない.
はじめてPokémon-Icon 786.pngをちゃんと使ったが非常に使いやすかった.


モロバレルくろいヘドロ
実数値 219(236)-x-134(252)-105-103(20)-50
ギガドレイン クリアスモッグ イカサマ キノコの胞子

Pokémon-Icon 286.png,Pokémon-Icon 778.png に対して投げるコマ.
キノコの胞子を打ってPokémon-Icon 248m1.pngPokémon-Icon 796.pngで突破していく動きが強かった.
選出画面の怪しそうなPokémon-Icon 645a.pngに何度もひこうZで飛ばされた.
後攻キノコの胞子も強くいい働きをしてくれた.


 
バシャーモバシャーモナイト
メガ実数値 155-233(252)-100-x-101(4)-152(252)
フレアドライブ とびひざげり バトンタッチ 守る

裏のメガ枠
バトンタッチでPokémon-Icon 796.pngに繋いでイージーウィンを狙えるときに主に選出.
単純に火力が高く,高速アタッカーとしても十分な働きをしてくれた.
相手のMega Salamence+Pokémon-Icon 598.pngのような並びが非常に重かったため,
めざめるパワー氷でもよかったかもしれない.

クレセリアごつごつメット
実数値 227(252)-x-189(252)-96(4)-149-105 (D29の非理想)
サイコキネシス 冷凍ビーム 月の光 どくどく

Pokémon-Icon 591.pngがきつい物理ポケモンに対する物理受け枠.
Pokémon-Icon 248m1.pngが刺さりづらい時にMega Salamenceに投げるコマとしても採用した.



デンジュモクでんきZ
実数値 175(132)-x-92(4)-196(20)-104(100)-148(252)
10万ボルト めざめるパワー氷 蛍火 身代わり

相手のオタクサイクル・受けループを崩す枠.
有利対面での身代わりが非常に強く,耐久に振ることで場持ちが良くなった.
Cに努力値を振らなくてもでんきZは充分火力が出るので強かった.
選出誘導能力が高くてその点もPokémon-Icon 796.pngの強さと感じた.

<まとめ>
最高2074

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最終日前日に思いつきのように組んだ構築なのでMega Salamence+鋼(特にPokémon-Icon 598.png)の並びが非常にきつかった.
自分もPokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 233.png+Pokémon-Icon 591.pngPokémon-Icon 485.pngのサイクルを使っていたが,
今期はPokémon-Icon 591.pngPokémon-Icon 485.pngが上位に多かったためかひこうZPokémon-Icon 645a.pngも体感多く感じた.

その影響もありPokémon-Icon 645a.pngPokémon-Icon 591.pngにキノコの胞子をいれてケアしようと考えたところに
ひこうZで崩され負けるというパターンも多く,もう少し警戒しなければと立ち回りや選出の甘さを実感した.


シーズン前日に1700中盤で泣きそうになっていた中2000に乗ってホッとしていたが,
やはり2100に届かない実力のなさも感じ悔しいシーズンとなりました.

S6こそはS2以来の2100,また2100から1勝ができればなと思っています.
発狂しながら戦った通話窓のみんなありがとう!

かいる♪
Sériko*poké♪
Pàtty-Chàn*♪  の3ロムでレートをしていました.
対戦していただいた方ありがとうございました!


質問・誤字/脱字などありましたら @kyle_yuuu までお願いします.
最後まで読んでいただきありがとうございました!

カバ展開マンダバンギ 最高2038/最終^ー^;

こんにちは,かいるです.
今回使用したパーティを紹介します.

f:id:kale212:20170718103601p:plain

S4は大好きなPokémon-Icon 248m1.pngが解禁されたので使って見ました.
個別紹介です.




カバルドンオボンのみ
215(252)-133(4)-138-x-136(252)-67
地震 欠伸 ステルスロック 吹き飛ばし

起点作りポケモン.使われて嫌だなって思うポケモンで自分でも使ってみた.
Pokémon-Icon 450.png対策が薄そうなパーティには初手に投げて展開していく.
無難に強いポケモンだと感じた.

 
バンギラスバンギラスナイト

メガ実数値 191(124)-200(124)-171(4)-x-141(4)-135(252)
ストーンエッジ ダメ押し けたぐり 龍の舞

大好きなPokémon-Icon 248m1.png
ダメ押しはPokémon-Icon 450.pngのステロ展開と相性が良く,
ダメ押し自体はネタにされがちなのでこの技を使って活躍させたいと思った.
けたぐりの枠は正直地震/冷凍パンチなどの方がいいと思う.
ステロダメージ+竜舞ダメ押しの制圧範囲はかなり大きく
Pokémon-Icon 248m1.pngの耐久で一発耐えて無理やり龍の舞からのダメ押し全抜きは快感。
等倍相手にストーンエッジを打たなくても良くなるメリットもある.

f:id:saibard:20161020134408g:plain
ボーマンダ@ボーマンダナイト
メガ実数値 183(100)-204(164)-150-x-111(4)-170(236)
やつあたり 身代わり 龍の舞 羽休め

Pokémon-Icon 248m1.pngできついポケモンに比較的強かった印象,飽くまで印象.
パーティでかなりPokémon-Icon 642a.pngが重いので羽休めか身代わりを
ドラゴンクローなどにするのもアリだったかもしれない.

Pokémon-Icon 248m1.pngと同様龍の舞をした後の制圧力はすごかった(小並感)


Wロトム@みずZ
157(252)-x-128(4)-171(248)-128(4)-106
ボルトチェンジ ハイドロポンプ めざめるパワー炎 どくどく

相手のPokémon-Icon 450.png展開を封じる枠,たぶん選出画面でバレバレ....
とはいえみずZの火力はかなりよく,めざ炎でPokémon-Icon 598.pngに対しても打点をもたせた.
比較的環境に刺さってるポケモンだったのかなとは思いました.

ポリゴン2@じゃくてんほけん
191(244)-x-156(252)-125-115-82(12) 特性:トレース
イカサマ 冷凍ビーム 放電 自己再生

 

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif

ヒードランタウリン
193(212)-x-126-149-151(92)-123(204) (C29の非理想個体)
マグマストーム 大地の力 鬼火 守る

ずっとつかってる2匹,正直このptにはあっていないと思う.
もともとPokémon-Icon 233.pngの枠はPokémon-Icon 787.pngを使っていたが途中でPokémon-Icon 233.pngに変更
最初の4体は使いたいと思って組み始めたが裏のポケモンが決まらなかったのが
レートが伸びなかった原因だと思ってる.
Pokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.pngなどを受ける枠として採用はしたがほとんど選出しなかった.
むしろPokémon-Icon 450.png展開による積みアタッカーとしてPokémon-Icon 637.pngなどの採用の方がよかったと思う.
Pokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.png
で相手のPokémon-Icon 788.pngを誘ってしまうので,そこも考えどころでした.

以上型紹介でした.
一応最高レートのスクショです.f:id:kale212:20170718110903p:plain
今回はこれまでに使ってこなかったポケモンを軸にパーティを組んでみようと思い組み始めた.
Pokémon-Icon 248m1.pngのダメ押しで試合を一気に決めれるときはすごく楽しかった.

Pokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 248m1.pngMega SalamencePokémon-Icon 479b.pngの裏の2匹がちゃんときまっていれば
レートももう少し上がったんじゃないかなとは思います.

もうひとつは色んなポケモンを使いすぎてどのパーティもどっちつかずになってしまったのも反省です.
どのパーティも2000ちょっとが最高なのが悔しいです.

次こそは久しぶりの2100,そして2100から1勝を目標にがんばりたいです.

かいる♪
Sériko*poké♪
Pàtty-Chàn*♪ 
この3ロムで潜っていました,対戦してくださったかたありがとうございました!


何か質問,誤字脱字などありましたら @kyle_yuuu までお願いします.

シャワーズを2000へ!

こんにちは,かいるです
今回は嫁ポケのPokémon-Icon 134.pngを使って2000にようやくいけたので
記事を書こうと思います.ほとんど単体記事になります.
使用したパーティはこちらです.

f:id:kale212:20170706204544p:plain
構築というよりもただポケモンを詰め込んだみたいなパーティですね...
もともと1900ちょいあったロムでQRで遊んでたらとかしちゃったので
1800くらいやしPokémon-Icon 134.pngつかうか〜と思って組んで見ました.
Pokémon-Icon 134.pngできついのが電気、他にはPokémon-Icon 788.pngなどが主にきついので
相性的にPokémon-Icon 003m1.pngを採用して、昔からPokémon-Icon 003m1.pngHeatranPokémon-Icon 645a.pngみたいなサイクルが好きだったのでその2体を採用.Heatranと相性がいいPokémon-Icon 488.png.最後にほとんどつかったことがないPokémon-Icon 115m1.pngをとりあえずいれて完成しました
Pokémon-Icon 134.png以外は簡潔に書きたいと思います

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/vaporeon.gif

シャワーズみずZ
207(12)-x-111(244)-177(248)-116(4)-85(めざ炎個体)
ハイドロポンプ 冷凍ビーム
めざめるパワー炎 欠伸

嫁ポケPokémon-Icon 134.png
シャワーズを使う時によくみる型じゃないものを使いたいと思いアタッカーで採用
カバ展開を阻止できるみずZはかなり強くて
みずZ+めざめるパワー炎でかなり単体性能があがると思ってこの技構成にした.
実際型が読まれにくいこともあってPokémon-Icon 094m1.pngは滅びの歌から入ってきたりすることもあり
無償で突破することも多々あった.

みずZを消費したあとにPokémon-Icon 134.pngを起点にするポケモンがきても
欠伸で起点回避できるのは非常に優秀だった.
素のH-Dはそこそこの耐久があるためBCベースにすることで
火力+一定の耐久を備えたポケモンになって非常に強かった。
アタッカー+サポートができて思った以上に使いやすくとても活躍した。
Pokémon-Icon 134.png入れて2000じゃなくPokémon-Icon 134.pngを使って2000に行きたかったので
8割くらい選出できたし選出率も1位です.

Pokémon-Icon 115m1.pngかるいし
意地っ張り AS
ねこだまし 捨て身タックル
炎パンチ 冷凍パンチ
選出率6位

Pokémon-Icon 488.pngごつごつメット
図太い HB
サイコキネシス 毒々
冷凍ビーム 月の光  
選出率3位

Heatranタウリン
穏やか hds
マグマストーム 大地の力
鬼火 守る     
選出率5位

Pokémon-Icon 003m1.pngフシギバナイト
穏やか Hbd
ギガドレイン ヘドロ爆弾
光合成 宿り木の種
選出率2位

Pokémon-Icon 645a.pngひこうZ
意地っ張り haS
地震 空を飛ぶ
岩石封じ 剣の舞
選出率4位

f:id:kale212:20170706210328j:plain
簡単な記事ですが何か質問があれば @kyle_yuuu までお願いします.

S3 最高2070 君と歩むマリゲンポリ2

かいると申します.
S2とほぼ同じ並びなので簡潔に紹介したいと思います.

詳しくはS2の記事を見てもらえればと思います.

f:id:kale212:20170516232309p:plain

個体解説

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar.gifhttp://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar-mega.gif

ゲンガー@ゲンガナイト
メガ後 159(188)-x-109(68)-190-115-200(252)
たたりめ ヘドロ爆弾 鬼火 滅びの歌

選出すれば何かと仕事ができ無難に強い.
S3ではあまり選出していないが受けル,害悪崩しができるので必要なポケモン

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/azumarill.gif
マリルリ@フェアリーZ

175-112(252)-132(252)-x-100-71(4) 特性:ちからもち
じゃれつく 滝登り アクアジェット ばかぢから

S2に続きフェアリーZで使っていたがPokémon-Icon 450.pngに仕事をさせない,裏の鋼に通る水Zも一考.
Pokémon-Icon 637.pngがかなり多い印象だったのでS2よりも使いやすかった.

 

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/porygon2.gif

ポリゴン2じゃくてんほけん
191(244)-x-156(252)-125-115-82(12) 特性:トレース
イカサマ 冷凍ビーム 放電 自己再生

毒持ちのPokémon-Icon 681.pngが多くてきつかった.
放電を見せることでイカサマ警戒されないこともあり,
欲張って剣舞してくるPokémon-Icon 778.pngもいるので放電は強かった.
飽くまで体感だが呪い痛み分けPokémon-Icon 778.pngが減った気がしたのでそれもよかった.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif

ヒードランタウリン

穏やか H212 D92 S204
193(212)-x-126-149-151(92)-123(204) (C29の非理想個体)
マグマストーム 大地の力 鬼火 守る

S2は序盤から刺さると思い使用していて案の定刺さっていたが
S3は地震Pokémon-Icon 006m1.png、めざ地(地震)、気合玉f:id:yu_pocket:20180331120254p:plainが少し増えて動きづらい印象があった。
Pokémon-Icon 637.pngに関してもめざ地持ちが出てくるのでPokémon-Icon 184.pngを通す選出をした方が得策。


https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapukoko.gif

カプ・コケコ@こだわりメガネ
145-x-106(4)-147(252)-95-200(252)
10万ボルト ボルトチェンジ マジカルシャイン 草結び

こだわりメガネのため交代読みを強いられる場面が多いが一貫を作ればめちゃくちゃ強い.
S2の記事でも書いたが相手視点でんきZがこのポケモンに見えるので
Pokémon-Icon 115m1.png対面は猫騙しを受けた後は全て交換読みのマジシャ/くさむすびを打った.
案の定全部裏に引かれてマジシャが綺麗に通って試合を一気に決めることも多かった.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/landorus-therian.gif
霊獣ランドロスひこうZ
175(84)-204(164)-111(4)-x-101(4)-143(252)
地震 岩石封じ 空を飛ぶ 剣の舞

今回の構築の唯一の変更点
S2にPokémon-Icon 645a.pngPokémon-Icon 645a.pngを後投げされるのが個人的にすごく嫌だった.
相手のptがPokémon-Icon 645a.pngで地面の一貫を切っている場合,相手のPokémon-Icon 645a.pngを起点にすれば
自分のPokémon-Icon 645a.pngを通せると考えた.


結局は相手のPokémon-Icon 645a.pngを起点にして突破することで地震の一貫を作ってやろうという考え.

努力値振りの調整は
A2↑飛行ZでHB特化Pokémon-Icon 488.png確定
A1↑飛行ZでHB特化Pokémon-Icon 645a.png確定

このPokémon-Icon 645a.pngを使う上でもう一つの利点はPokémon-Icon 787.png+α系統を崩せること.
S2でとつげきチョッキPokémon-Icon 645a.pngは皆無といっていいほど選出していないので,
このPokémon-Icon 645a.pngに変えて選出率も増えて選出幅ができた.

Pokémon-Icon 133.pngバトン系統にもPokémon-Icon 645a.pngに挑発からはいる人はいなかった.
ゆえに剣舞ガン積みしてアンコールされてもひこうZで飛ばす動きができた.
もしPokémon-Icon 645a.pngがなにかの間違いで落ちてもPokémon-Icon 094m1.pngで滅んで勝てる.

以上個体解説でした,

S3は忙しくなるためエンジョイする程度のつもりだったが,
いつも仲良くしているメンバーががんばっていたのでやっぱりやりたくなった.

S2とほぼ同じ並びでここまでこれたといえばそれまでだがやっぱり2100が届きそうなところにあったので
悔しい気持ちでいっぱい.最後は連敗して2000割って終了.


Pokémon-Icon 645a.pngの型は変わったものの2シーズン続けて同じ並びを使った.
自分なりに考えた技構成や持ち物で楽しく使うことができた.
並び自体は珍しいものではないが中身はそこそこオリジナリティあふれて
自分なりに満足いく構築ができたが,S4以降はもっともっとPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 233.png
使いこなしていきたいと思う.
(嫁ポケのPokémon-Icon 134.pngつかって2000も乗せなきゃとも思ってます)
何か質問があれば @poke_tales212 までお願いします.

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今期はTN Pàtty-Chàn*♪ で潜っていました.
対戦していただいたかたありがとうございました.
この場を借りてお礼とさせていただきます.


最後まで読んでいただきありがとうございました!
何か質問・誤字/脱字などがあれば @kyle_yuuu まで.