最高2074/最終2032 バレル始動テテフバンギ

こんにちは,かいるです!
S5に使用したパーティを紹介したいと思います.
使用したのが以下の並び

f:id:kale212:20170912052027p:plain

<構築経緯>
もともと好きな並びの一つであるPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 591.png入りサイクルを使用しており,
2000チャレまでいったがその後レートが停滞しパーティを解散しました.

試行錯誤しながらいろいろなパーティを使ううちに1700台までレートが落ちてしまい,
そこで改めて自分なりに考えて構築を組み始めることにしました.

まずPokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 233.png+Pokémon-Icon 591.pngPokémon-Icon 485.pngの並びを使用していたときに感じたPokémon-Icon 286.png,Pokémon-Icon 778.png  性能の高さを評価し
Pokémon-Icon 591.pngを軸にパーティを考え,Pokémon-Icon 248m1.pngPokémon-Icon 591.pngを使おう!と決めました.

相手のオタクサイクルや受けループ崩しのコマとしてこだわりメガネPokémon-Icon 786.png,でんきZPokémon-Icon 796.pngを採用し,
相手のが重いのでPokémon-Icon 488.png,最後に炎枠でバトン展開もできると考えを採用し構築が完成した.


<個別紹介>

 
バンギラスバンギラスナイト
メガ実数値 191(124)-201(132)-170-x-140-135(252)
ストーンエッジ かみくだく 身代わり 龍の舞

自分の大好きなメガポケモンの1匹であり構築のエースPokémon-Icon 248m1.png
基本的にはPokémon-Icon 591.pngで眠らせてから龍の舞を積むといった動かしかたになるが,
圧倒的な耐久から強引に龍の舞を積むこともでき本当に強かった.

地震を持っていないMega Salamenceや毒Pokémon-Icon 681.pngに対しての性能はピカイチ.
耐久に少しふっているおかげでみずZを耐えた時はさすがに驚いた.



カプ・テテフこだわりメガネ

実数値 175(236)-x-103(60)-187(156)-142(52)-116(4)
サイコキネシス サイコショック ムーンフォース シャドーボール

低速ポケモンにかける圧力が凄まじく後出しを許さない.
はじめてPokémon-Icon 786.pngをちゃんと使ったが非常に使いやすかった.


モロバレルくろいヘドロ
実数値 219(236)-x-134(252)-105-103(20)-50
ギガドレイン クリアスモッグ イカサマ キノコの胞子

Pokémon-Icon 286.png,Pokémon-Icon 778.png に対して投げるコマ.
キノコの胞子を打ってPokémon-Icon 248m1.pngPokémon-Icon 796.pngで突破していく動きが強かった.
選出画面の怪しそうなPokémon-Icon 645a.pngに何度もひこうZで飛ばされた.
後攻キノコの胞子も強くいい働きをしてくれた.


 
バシャーモバシャーモナイト
メガ実数値 155-233(252)-100-x-101(4)-152(252)
フレアドライブ とびひざげり バトンタッチ 守る

裏のメガ枠
バトンタッチでPokémon-Icon 796.pngに繋いでイージーウィンを狙えるときに主に選出.
単純に火力が高く,高速アタッカーとしても十分な働きをしてくれた.
相手のMega Salamence+Pokémon-Icon 598.pngのような並びが非常に重かったため,
めざめるパワー氷でもよかったかもしれない.

クレセリアごつごつメット
実数値 227(252)-x-189(252)-96(4)-149-105 (D29の非理想)
サイコキネシス 冷凍ビーム 月の光 どくどく

Pokémon-Icon 591.pngがきつい物理ポケモンに対する物理受け枠.
Pokémon-Icon 248m1.pngが刺さりづらい時にMega Salamenceに投げるコマとしても採用した.



デンジュモクでんきZ
実数値 175(132)-x-92(4)-196(20)-104(100)-148(252)
10万ボルト めざめるパワー氷 蛍火 身代わり

相手のオタクサイクル・受けループを崩す枠.
有利対面での身代わりが非常に強く,耐久に振ることで場持ちが良くなった.
Cに努力値を振らなくてもでんきZは充分火力が出るので強かった.
選出誘導能力が高くてその点もPokémon-Icon 796.pngの強さと感じた.

<まとめ>
最高2074

f:id:kale212:20170912055548p:plain

f:id:kale212:20170912055532j:plain
最終日前日に思いつきのように組んだ構築なのでMega Salamence+鋼(特にPokémon-Icon 598.png)の並びが非常にきつかった.
自分もPokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 233.png+Pokémon-Icon 591.pngPokémon-Icon 485.pngのサイクルを使っていたが,
今期はPokémon-Icon 591.pngPokémon-Icon 485.pngが上位に多かったためかひこうZPokémon-Icon 645a.pngも体感多く感じた.

その影響もありPokémon-Icon 645a.pngPokémon-Icon 591.pngにキノコの胞子をいれてケアしようと考えたところに
ひこうZで崩され負けるというパターンも多く,もう少し警戒しなければと立ち回りや選出の甘さを実感した.


シーズン前日に1700中盤で泣きそうになっていた中2000に乗ってホッとしていたが,
やはり2100に届かない実力のなさも感じ悔しいシーズンとなりました.

S6こそはS2以来の2100,また2100から1勝ができればなと思っています.
発狂しながら戦った通話窓のみんなありがとう!

かいる♪
Sériko*poké♪
Pàtty-Chàn*♪  の3ロムでレートをしていました.
対戦していただいた方ありがとうございました!


質問・誤字/脱字などありましたら @kyle_yuuu までお願いします.
最後まで読んでいただきありがとうございました!

カバ展開マンダバンギ 最高2038/最終^ー^;

こんにちは,かいるです.
今回使用したパーティを紹介します.

f:id:kale212:20170718103601p:plain

S4は大好きなPokémon-Icon 248m1.pngが解禁されたので使って見ました.
個別紹介です.




カバルドンオボンのみ
215(252)-133(4)-138-x-136(252)-67
地震 欠伸 ステルスロック 吹き飛ばし

起点作りポケモン.使われて嫌だなって思うポケモンで自分でも使ってみた.
Pokémon-Icon 450.png対策が薄そうなパーティには初手に投げて展開していく.
無難に強いポケモンだと感じた.

 
バンギラスバンギラスナイト

メガ実数値 191(124)-200(124)-171(4)-x-141(4)-135(252)
ストーンエッジ ダメ押し けたぐり 龍の舞

大好きなPokémon-Icon 248m1.png
ダメ押しはPokémon-Icon 450.pngのステロ展開と相性が良く,
ダメ押し自体はネタにされがちなのでこの技を使って活躍させたいと思った.
けたぐりの枠は正直地震/冷凍パンチなどの方がいいと思う.
ステロダメージ+竜舞ダメ押しの制圧範囲はかなり大きく
Pokémon-Icon 248m1.pngの耐久で一発耐えて無理やり龍の舞からのダメ押し全抜きは快感。
等倍相手にストーンエッジを打たなくても良くなるメリットもある.

f:id:saibard:20161020134408g:plain
ボーマンダ@ボーマンダナイト
メガ実数値 183(100)-204(164)-150-x-111(4)-170(236)
やつあたり 身代わり 龍の舞 羽休め

Pokémon-Icon 248m1.pngできついポケモンに比較的強かった印象,飽くまで印象.
パーティでかなりPokémon-Icon 642a.pngが重いので羽休めか身代わりを
ドラゴンクローなどにするのもアリだったかもしれない.

Pokémon-Icon 248m1.pngと同様龍の舞をした後の制圧力はすごかった(小並感)


Wロトム@みずZ
157(252)-x-128(4)-171(248)-128(4)-106
ボルトチェンジ ハイドロポンプ めざめるパワー炎 どくどく

相手のPokémon-Icon 450.png展開を封じる枠,たぶん選出画面でバレバレ....
とはいえみずZの火力はかなりよく,めざ炎でPokémon-Icon 598.pngに対しても打点をもたせた.
比較的環境に刺さってるポケモンだったのかなとは思いました.

ポリゴン2@じゃくてんほけん
191(244)-x-156(252)-125-115-82(12) 特性:トレース
イカサマ 冷凍ビーム 放電 自己再生

 

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif

ヒードランタウリン
193(212)-x-126-149-151(92)-123(204) (C29の非理想個体)
マグマストーム 大地の力 鬼火 守る

ずっとつかってる2匹,正直このptにはあっていないと思う.
もともとPokémon-Icon 233.pngの枠はPokémon-Icon 787.pngを使っていたが途中でPokémon-Icon 233.pngに変更
最初の4体は使いたいと思って組み始めたが裏のポケモンが決まらなかったのが
レートが伸びなかった原因だと思ってる.
Pokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.pngなどを受ける枠として採用はしたがほとんど選出しなかった.
むしろPokémon-Icon 450.png展開による積みアタッカーとしてPokémon-Icon 637.pngなどの採用の方がよかったと思う.
Pokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.png
で相手のPokémon-Icon 788.pngを誘ってしまうので,そこも考えどころでした.

以上型紹介でした.
一応最高レートのスクショです.f:id:kale212:20170718110903p:plain
今回はこれまでに使ってこなかったポケモンを軸にパーティを組んでみようと思い組み始めた.
Pokémon-Icon 248m1.pngのダメ押しで試合を一気に決めれるときはすごく楽しかった.

Pokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 248m1.pngMega SalamencePokémon-Icon 479b.pngの裏の2匹がちゃんときまっていれば
レートももう少し上がったんじゃないかなとは思います.

もうひとつは色んなポケモンを使いすぎてどのパーティもどっちつかずになってしまったのも反省です.
どのパーティも2000ちょっとが最高なのが悔しいです.

次こそは久しぶりの2100,そして2100から1勝を目標にがんばりたいです.

かいる♪
Sériko*poké♪
Pàtty-Chàn*♪ 
この3ロムで潜っていました,対戦してくださったかたありがとうございました!


何か質問,誤字脱字などありましたら @kyle_yuuu までお願いします.

シャワーズを2000へ!

こんにちは,かいるです
今回は嫁ポケのPokémon-Icon 134.pngを使って2000にようやくいけたので
記事を書こうと思います.ほとんど単体記事になります.
使用したパーティはこちらです.

f:id:kale212:20170706204544p:plain
構築というよりもただポケモンを詰め込んだみたいなパーティですね...
もともと1900ちょいあったロムでQRで遊んでたらとかしちゃったので
1800くらいやしPokémon-Icon 134.pngつかうか〜と思って組んで見ました.
Pokémon-Icon 134.pngできついのが電気、他にはPokémon-Icon 788.pngなどが主にきついので
相性的にPokémon-Icon 003m1.pngを採用して、昔からPokémon-Icon 003m1.pngHeatranPokémon-Icon 645a.pngみたいなサイクルが好きだったのでその2体を採用.Heatranと相性がいいPokémon-Icon 488.png.最後にほとんどつかったことがないPokémon-Icon 115m1.pngをとりあえずいれて完成しました
Pokémon-Icon 134.png以外は簡潔に書きたいと思います

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/vaporeon.gif

シャワーズみずZ
207(12)-x-111(244)-177(248)-116(4)-85(めざ炎個体)
ハイドロポンプ 冷凍ビーム
めざめるパワー炎 欠伸

嫁ポケPokémon-Icon 134.png
シャワーズを使う時によくみる型じゃないものを使いたいと思いアタッカーで採用
カバ展開を阻止できるみずZはかなり強くて
みずZ+めざめるパワー炎でかなり単体性能があがると思ってこの技構成にした.
実際型が読まれにくいこともあってPokémon-Icon 094m1.pngは滅びの歌から入ってきたりすることもあり
無償で突破することも多々あった.

みずZを消費したあとにPokémon-Icon 134.pngを起点にするポケモンがきても
欠伸で起点回避できるのは非常に優秀だった.
素のH-Dはそこそこの耐久があるためBCベースにすることで
火力+一定の耐久を備えたポケモンになって非常に強かった。
アタッカー+サポートができて思った以上に使いやすくとても活躍した。
Pokémon-Icon 134.png入れて2000じゃなくPokémon-Icon 134.pngを使って2000に行きたかったので
8割くらい選出できたし選出率も1位です.

Pokémon-Icon 115m1.pngかるいし
意地っ張り AS
ねこだまし 捨て身タックル
炎パンチ 冷凍パンチ
選出率6位

Pokémon-Icon 488.pngごつごつメット
図太い HB
サイコキネシス 毒々
冷凍ビーム 月の光  
選出率3位

Heatranタウリン
穏やか hds
マグマストーム 大地の力
鬼火 守る     
選出率5位

Pokémon-Icon 003m1.pngフシギバナイト
穏やか Hbd
ギガドレイン ヘドロ爆弾
光合成 宿り木の種
選出率2位

Pokémon-Icon 645a.pngひこうZ
意地っ張り haS
地震 空を飛ぶ
岩石封じ 剣の舞
選出率4位

f:id:kale212:20170706210328j:plain
簡単な記事ですが何か質問があれば @kyle_yuuu までお願いします.

S3 最高2070 君と歩むマリゲンポリ2

かいると申します.
S2とほぼ同じ並びなので簡潔に紹介したいと思います.

詳しくはS2の記事を見てもらえればと思います.

f:id:kale212:20170516232309p:plain

個体解説

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar.gifhttp://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar-mega.gif

ゲンガー@ゲンガナイト
メガ後 159(188)-x-109(68)-190-115-200(252)
たたりめ ヘドロ爆弾 鬼火 滅びの歌

選出すれば何かと仕事ができ無難に強い.
S3ではあまり選出していないが受けル,害悪崩しができるので必要なポケモン

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/azumarill.gif
マリルリ@フェアリーZ

175-112(252)-132(252)-x-100-71(4) 特性:ちからもち
じゃれつく 滝登り アクアジェット ばかぢから

S2に続きフェアリーZで使っていたがPokémon-Icon 450.pngに仕事をさせない,裏の鋼に通る水Zも一考.
Pokémon-Icon 637.pngがかなり多い印象だったのでS2よりも使いやすかった.

 

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/porygon2.gif

ポリゴン2じゃくてんほけん
191(244)-x-156(252)-125-115-82(12) 特性:トレース
イカサマ 冷凍ビーム 放電 自己再生

毒持ちのPokémon-Icon 681.pngが多くてきつかった.
放電を見せることでイカサマ警戒されないこともあり,
欲張って剣舞してくるPokémon-Icon 778.pngもいるので放電は強かった.
飽くまで体感だが呪い痛み分けPokémon-Icon 778.pngが減った気がしたのでそれもよかった.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif

ヒードランタウリン

穏やか H212 D92 S204
193(212)-x-126-149-151(92)-123(204) (C29の非理想個体)
マグマストーム 大地の力 鬼火 守る

S2は序盤から刺さると思い使用していて案の定刺さっていたが
S3は地震Pokémon-Icon 006m1.png、めざ地(地震)、気合玉f:id:yu_pocket:20180331120254p:plainが少し増えて動きづらい印象があった。
Pokémon-Icon 637.pngに関してもめざ地持ちが出てくるのでPokémon-Icon 184.pngを通す選出をした方が得策。


https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapukoko.gif

カプ・コケコ@こだわりメガネ
145-x-106(4)-147(252)-95-200(252)
10万ボルト ボルトチェンジ マジカルシャイン 草結び

こだわりメガネのため交代読みを強いられる場面が多いが一貫を作ればめちゃくちゃ強い.
S2の記事でも書いたが相手視点でんきZがこのポケモンに見えるので
Pokémon-Icon 115m1.png対面は猫騙しを受けた後は全て交換読みのマジシャ/くさむすびを打った.
案の定全部裏に引かれてマジシャが綺麗に通って試合を一気に決めることも多かった.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/landorus-therian.gif
霊獣ランドロスひこうZ
175(84)-204(164)-111(4)-x-101(4)-143(252)
地震 岩石封じ 空を飛ぶ 剣の舞

今回の構築の唯一の変更点
S2にPokémon-Icon 645a.pngPokémon-Icon 645a.pngを後投げされるのが個人的にすごく嫌だった.
相手のptがPokémon-Icon 645a.pngで地面の一貫を切っている場合,相手のPokémon-Icon 645a.pngを起点にすれば
自分のPokémon-Icon 645a.pngを通せると考えた.


結局は相手のPokémon-Icon 645a.pngを起点にして突破することで地震の一貫を作ってやろうという考え.

努力値振りの調整は
A2↑飛行ZでHB特化Pokémon-Icon 488.png確定
A1↑飛行ZでHB特化Pokémon-Icon 645a.png確定

このPokémon-Icon 645a.pngを使う上でもう一つの利点はPokémon-Icon 787.png+α系統を崩せること.
S2でとつげきチョッキPokémon-Icon 645a.pngは皆無といっていいほど選出していないので,
このPokémon-Icon 645a.pngに変えて選出率も増えて選出幅ができた.

Pokémon-Icon 133.pngバトン系統にもPokémon-Icon 645a.pngに挑発からはいる人はいなかった.
ゆえに剣舞ガン積みしてアンコールされてもひこうZで飛ばす動きができた.
もしPokémon-Icon 645a.pngがなにかの間違いで落ちてもPokémon-Icon 094m1.pngで滅んで勝てる.

以上個体解説でした,

S3は忙しくなるためエンジョイする程度のつもりだったが,
いつも仲良くしているメンバーががんばっていたのでやっぱりやりたくなった.

S2とほぼ同じ並びでここまでこれたといえばそれまでだがやっぱり2100が届きそうなところにあったので
悔しい気持ちでいっぱい.最後は連敗して2000割って終了.


Pokémon-Icon 645a.pngの型は変わったものの2シーズン続けて同じ並びを使った.
自分なりに考えた技構成や持ち物で楽しく使うことができた.
並び自体は珍しいものではないが中身はそこそこオリジナリティあふれて
自分なりに満足いく構築ができたが,S4以降はもっともっとPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 233.png
使いこなしていきたいと思う.
(嫁ポケのPokémon-Icon 134.pngつかって2000も乗せなきゃとも思ってます)
何か質問があれば @poke_tales212 までお願いします.

f:id:kale212:20170516095403p:plain

今期はTN Pàtty-Chàn*♪ で潜っていました.
対戦していただいたかたありがとうございました.
この場を借りてお礼とさせていただきます.


最後まで読んでいただきありがとうございました!
何か質問・誤字/脱字などがあれば @kyle_yuuu まで.

 

 

サイクル響かすMarine*Song♪最終2115/84位

こんにちは,かいるです!
今回はORASから通じて初めて2100を達成できたので構築を公開しようと思います.
最後まで読んでいってもらえると幸いです.

f:id:kale212:20170321100227p:plain

今回使用したのはこの並び
Pokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.pngPokémon-Icon 785.pngPokémon-Icon 645a.pngを加えたサイクルパ.
以下個体解説

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar.gifhttp://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/gengar-mega.gif

 ゲンガー@ゲンガナイト
メガ後 159(188)-x-109(68)-190-115-200(252)
たたりめ ヘドロ爆弾 鬼火 滅びの歌

HSベースのPokémon-Icon 094m1.png
滅びの歌は最初は道連れで使用していたが使う場面があまりなかったので
滅びの歌を採用した結果見事にこれがハマった.

S2は受けループに遭遇することが非常に多く,間違いなく無視できない存在にあった.
鬼火をいれて有利対面を作って行き滅びの歌で詰めて行くことができ
受けループには安定して勝つことができた.

その他にもラスト1で滅びの歌を使い後述のPokémon-Icon 485.pngの守る,Pokémon-Icon 233.pngで粘って勝つことも多々あった.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/azumarill.gif

マリルリ@フェアリーZ
175-112(252)-132(252)-x-100-71(4)
じゃれつく 滝登り アクアジェット ばかぢから 特性:ちからもち

最初はこだわりハチマキで使用していたPokémon-Icon 184.pngだったが打ち分けしたいと思いパーティに余っていたフェアリーZをもたせた.
これが案外ハマり有利対面でフェアリーZを打つと裏から出てくるPokémon-Icon 497.png
などが飛んでいった.
自分がZを使う感覚としては高火力で命中安定技が打てるところにあり
じゃれつくが必中高火力で打てる安心感はよかった.

威嚇のはいったPokémon-Icon 184.pngの前で無理やり竜舞するMega Salamenceが倒れた姿をたくさん見た.
Pokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 530.pngMega Salamenceの並びはPokémon-Icon 184.pngで崩すことができる.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/porygon2.gif

ポリゴン2じゃくてんほけん
191(244)-x-156(252)-125-115-82(12) 特性:トレース
イカサマ 冷凍ビーム 放電 自己再生

最強の物理受けポケモン.
物理アタッカーのPokémon-Icon 778.pngのストッパーになりえるポケモンで放電から入ることで麻痺も狙えるのが強み.
しかしシーズン終盤は呪い痛み分けPokémon-Icon 778.pngが非常に多く処理に結構苦労した.

どくどくを切っているが困ったことはほとんどなくむしろ放電から受ける恩恵の方が大きかった.
Pokémon-Icon 681.pngのエサになるポケモンだがPokémon-Icon 485.pngと相性がよくPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.pngで詰めて行く試合も多かった.

も安定して受けられるポケモンなので非常に使いやすかった.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/heatran.gif

ヒードランタウリン
193(212)-x-126-149-151(92)-123(204)(C29の非理想個体)
マグマストーム 大地の力 鬼火 守る

この構築屈指の運負け製造機
技を当てない,Dダウンたくさん引く,急所で飛ぶ....がよくがんばってくれた.
Pokémon-Icon 786.pngを受ける枠であり有利対面は鬼火を打って裏から出てくるPokémon-Icon 130.pngMega SalamencePokémon-Icon 645a.pngなどをよく燃やしていた.
守るが滅びの歌とシナジーがよく拘りチェックにも非常に役立った.
シーズン終盤はめざ地もちのPokémon-Icon 637.pngが非常に多く感じたのでPokémon-Icon 485.pngで処理できないことがおおく
Pokémon-Icon 184.pngを選出しなければいけないのが辛かった.

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapukoko.gif

カプ・コケコ@こだわりメガネ
145-x-106(4)-147(252)-95-200(252)
10万ボルト ボルトチェンジ マジカルシャイン 草結び

Pokémon-Icon 245.pngPokémon-Icon 788.pngPokémon-Icon 797.pngなどが重いと感じ採用.
相手視点だとこのポケモンでんきZをもっているのかな?と思うのではないだろうか.
それゆえ初手のPokémon-Icon 785.pngPokémon-Icon 115m1.png対面では以下の流れのようになる.
ボルトチェンジ選択 →ねこだましを受ける. Pokémon-Icon 785.pngは怯む.
マジカルシャイン/草結びを選択 →でんきZを受けにきたであろうがPokémon-Icon 445.pngPokémon-Icon 450.pngが飛んで行く
Pokémon-Icon 450.pngf:id:yu_pocket:20180331120254p:plainの並びに対して初手のf:id:yu_pocket:20180331120254p:plainに対してもよくやっていた。
これは相手依存のプレイングに思えるかもしれないがこの動きが非常に強く,
ねこだましを打ったあとに引かないガルーラはいなかった.

でんきZを耐えるようなH振りのPokémon-Icon 115m1.pngに対してはボルチェンが通るのでPokémon-Icon 233.pngを受けだしていた.
最悪突破されても裏のPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.pngで可能性が存分にあるためのプレイングでもある.
また相手からこだわりメガネというのはおそらく想定外であり予想以上の火力をぶつけることができ,
受けを成立させない場面が非常に多かった。.

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/landorus-therian.gif

霊獣ランドロスとつげきチョッキ
195(248)-182(4)-129(152)-x-101(4)-123(96)
地震 岩石封じ はたき落とす とんぼ返り

地面電気の一貫を切る枠.
Bにかなりあつく振った個体でSをPokémon-Icon 485.pngと同じにすることで特性の発動順で
Pokémon-Icon 485.pngの行動が変わることもあった.

Pokémon-Icon 257.pngがいる際はPokémon-Icon 184.pngPokémon-Icon 645a.pngで対処するためBにあつく振ってある.
Pokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 530.pngにも強いが選出率はかなり低かった.
後攻とんぼからPokémon-Icon 094m1.pngでキャッチしてこちらがサイクルを回しつつ,
相手のサイクルカットという動きは単純に強かった.

 

以上個体解説でした。

選出率は体感
Pokémon-Icon 233.png=Pokémon-Icon 485.png>Pokémon-Icon 094m1.png=Pokémon-Icon 785.pngPokémon-Icon 184.png>>Pokémon-Icon 645a.png
対受けルは
Pokémon-Icon 094m1.pngPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 485.pngの選出がほとんどだった.
Pokémon-Icon 302m1.pngがいる場合Pokémon-Icon 785.pngを選出していた.

こちらが意識して立ち回ることは相手がサイクルを回す前にこちらが有利にサイクルを回していく.
有利なサイクルを回してPokémon-Icon 094m1.pngで相手のサイクルカットをすること

自分の好きなサイクル思考のパーティで2100を達成できたことは非常に嬉しく,
対策をした受けループにもいい成績を残せたことは非常に満足している.

しかし自分は本当に強いプレイヤーではなく数々の格差マッチに負けてきた,
格差マッチでも安定して勝てる構築を組めるようになりたいと思う.

今シーズンは3ロムで2000を達成し2100も達成できた.
ORASの頃は2000に乗って満足していた自分が2000を超えたところで
しっかり戦うことができたのは嬉しかった.
最終100位以内にはいれたこともすごく嬉しいです!

かいる♪
Sériko*poké♪
Pàtty-Chàn*♪ の3ロムでレートをしていました.
今期対戦をしてくださった方々ありがとうございました!

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誤字脱字,その他疑問に思った点などがありましたら
@kyle_yuuu までお願いします!
最後まで読んでいただきありがとうございました!